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大约有 679 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

671. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 45%]

...作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放.还能够动态设置层级关系zOrder,锚点,尺寸 此外还有开发中经常需要用到的设置点击事件与穿透控制 4.操作文本节点,文本内容直接编辑 非常好用的基于拾色器的颜色调整​ 使用下拉框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

672. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 44%]

...配方式,所以可以不用传参数了。 ### 5、适配版Spine类库设置 在新版本之后使用适配版spine的时候,开发者需要在IDE中的引擎库中按照自己的需求勾选需要的类库spine-core-3.7.js或者spine-core-3.8js,不管是用的是3.8以后还是3.7之前的s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

673. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 43%]

...得到焦点后,输入的内容都是蓝色的字,失去焦点后变回设置颜色,而整个流程中我并没有设置过蓝色字。import { ui } from "../../ui/layaMaxUI"; import GameData from "../game/GameData"; import IHttpResponse from "../../network/interfaces/IHttpResponse"; import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

674. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 41%]

...aterial.albedoTexture = tex; }) ); box.meshRenderer.material = material; //设置文本显示框位置 this.text.x = Laya.stage.width / 2 - 50; //显示文本显示框 this.text = new Laya.Text(); this.text.overflow = Laya.Text.HIDDEN; this.text.color = "#FFFFFF"; this.text.font = "Impact"; this.tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

675. 艰难的历程 [ 41%]

...添加NPC的图片   再取消dialog的弹出效果 因为laya.init 已经设置过宽高  反正dialog超出的部分看不到,即使地图很大也不要紧 然后设置好范围再用startDrag去拖拽 实验了很久,最终才达到目的   后来无意中看到论坛上的某个大神说,单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

676. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 40%]

...w Laya.DirectionLight();     scene.addChild(directionLight);     //设置平行光颜色     directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6);         var layaMonkey:Laya.Sprite3D = scene.addChild(Laya.Loader.getRes("Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh")) as Laya.Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

677. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 39%]

...ityPlugin  功能介绍:           Mesh Setting    ---   网格设置                  Ignore Vertices Tangent    忽略顶点切线信息,可减小lm文件大小                  Ignore Vertices Color         忽略顶点颜色信息,可减小lm文件大小 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

678. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 33%]

...yer.x, this.player.y)){ //人物如果踩到地板了 就把人物的坐标设置到地板上面 this.player.y = floor.y; //如果到地板上面的 就得重置跳的方法 this.player.jumpReset(); } } } //点击 出发人物 跳跃 _proto.onMouseDown = function(){ this.player.jump(); } _proto.onMo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

679. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 26%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:653 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:676 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102