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大约有 748 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

671. layaair 怎么切换场景,切换场景后怎么初始化当前场景的游戏数据。 [ 54%]

...】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

672. tween对Text的缩放,为何会抖动呢? [ 54%]

...+ (this.fontScaleY * 20 | 0);    // 这个精度可以控制占用资源的大小,精度越高越能细分缩放。   修改引擎代码 TextRender.ts 中的 getCharRenderInfo 方法。将值20改成100就不会抖动了。 2020-04-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 135*****133 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

673. Timer类有没有AS3那样的reset();stop();start()方法呢? [ 54%]

...法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

674. 关于自定义组件使用方式 [ 54%]

...制作完成之后往UI界面上拖入的时候发现没有报错,但是资源没有显示的话就需要去看下ScaleButton.js中是否是引用了laya.ui.Button组件,如果是的话需要修改为laya.editorUI.Button。如下图所示:   如果按照以上步骤依旧无法完成自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

675. laya.d3.core.Sprite3D [ 54%]

...ransform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Sprite3D(name:String = null) 创建一个 Sprite3D 实例。 Sprite3D  _getSortID(renderElement:I...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

676. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 54%]

...享 微博 QZONE 微信 李尔 赞同来自: Laya_Fred 加个选中节点资源提取功能怎么样 2021-10-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Aar0n 赞同来自: 推荐~ 2019-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 甘乐 赞同来自: 推荐~ 2019-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Mr.Random 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

677. laya.d3.core.Camera [ 54%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视图矩阵。 Camera  viewport : Viewport 获取屏幕像素坐标的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

678. 图集打包与动画 [ 54%]

图集打包与动画 1、资源发布的时候经常自动发布成altas格式,即使我在工具中把图集打包该为json,还是会经常发生自动改为altas格式;很莫名其妙。win7的1.6.17beta版本。 2、IDE中制作的动画文件中含有多个动画,用play()方法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

679. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...为1MB。如果你的纹理是选择了生成mipmap的话,那么最终的资源大小还需要乘以1.333也就是大约1.333MB。而相对应的如果采用了ASTC 8x8的格式进行压缩的话,最终纹理资源的大小就应该是 1024 × 1024 × 2 × 1.333333 ÷ 8 ≈ 341K。所以如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

680. 关于substr 建议 [ 54%]

...UI的建议 建议vbox和hbox提供自动对齐功能 建议 在编辑器资源区显示图片原始宽高 建议可以手动设置IDE里发布的路径 问题状态 最新活动: 2017-05-18 17:48 浏览: 1360 关注: 6 人 trlanfeng • 2017-07-23 11:30 该问题并没有被解决啊,还是复写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170130