• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 687 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

671. ios14新系统问题 [ 41%]

...14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2020-09-23 19:40 浏览: 5081 关注: 14 人 layabox • 2020-09-23 19:36 本贴提交的问题已解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

672. 微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 [ 40%]

...y: ui list 里面的元素不能点击两次 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2018-07-05 12:22 浏览: 3437 关注: 10 人 Prajna • 2018-07-05 13:13 替换了,没用,Laya里执行发送的xhr引用的是lib.es6.d.ts里的XM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

673. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 40%]

1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 适合那些这辈子都不可能把项目迁移到2.0的童鞋   先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

674. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 39%]

...同来自: 真的能比直接加载还快?按理说不是还有zip解压那些步骤吗?对这个zip大小有要求吗? 2022-02-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 第七天堂 赞同来自: LayaZip 在mac电脑上报 JSON.parse 错误     原因: 当你对模型文件压缩处理时。mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

675. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 38%]

...源上锁 ​ 因为`destroyUnusedResources` 接口的释放机制。所以那些我们需要对没有被使用到的且不能被释放的资源**上锁**。目前上锁的方法因为2D,3D单资源加载与3D批量加载的区别,有几种不同的上锁方式。 ​ **注意:**上锁实际...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

676. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 38%]

...lare module`是最常用的声名方式,在外层声明全局模块后,那些常量、变量、函数、类、枚举、等等,都可以在模块的作用域里进行声名。 例如: ```typescript //单模块 declare module '*.glsl' { const value: string; export default value; } declare modu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

677. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 37%]

...源上锁 ​ 因为`destroyUnusedResources` 接口的释放机制。所以那些我们需要对没有被使用到的且不能被释放的资源**上锁**。目前上锁的方法因为2D,3D单资源加载与3D批量加载的区别,有几种不同的上锁方式。 ​ **注意:**上锁实际...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

678. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 37%]

...源上锁 ​ 因为`destroyUnusedResources` 接口的释放机制。所以那些我们需要对没有被使用到的且不能被释放的资源**上锁**。目前上锁的方法因为2D,3D单资源加载与3D批量加载的区别,有几种不同的上锁方式。 ​ **注意:**上锁实际...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

679. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 30%]

...终于悟得真经,准备记下来,便于以后查找,顺便分享给那些对这个组件不熟悉的开发者。 <!-- more -->开发步骤 机器上已经安装了Layabox的2.0 版本需要新建两个项目,一个主域项目,一个开放域项目(关于主域和开放域(子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

680. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 29%]

...类设置样式的相关属性。这里我只选取了我需要的。还有那些align等属性,可以根据自己需要定义。这里只是抛砖引玉……2.设计一个excel表格。让美术能填写他们设计界面用到的样式。然后美术发给程序的界预览图中要明确表明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226