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大约有 718 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

671. native 问题实在太多了 使用自定义的动态字经常出现崩溃 [ 48%]

...实在太多问题了,经常出现莫名其妙的崩溃我使用了一个默认字体经常会报相关的崩溃信息麻烦技术人员帮我看一下,心态真的搞崩了 #00 pc 00000000002f8f20 /data/app/com.gemclash.towerdefense.gp-nL3Za3jIt5tpqzSue73YEQ==/lib/arm64/liblayaair.so (laya::...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

672. 小游戏合并JS后的问题 [ 47%]

...入 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一点一滴 赞同来自: 默认小游戏里针对全局声明的对象,必须要通过window才能访问到,而在浏览器里var直接声明的全局对象,可以不加window即可访问,这也是小游戏的限制,而物理引擎你要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

673. 微信小游戏支持分包加载js代码,引擎只允许合成一个code.js,怎么可以导出分开的js去支持微信的分包加载 [ 47%]

...的,如果手动分包怎么拆分代码吶。现在导出微信小游戏默认合并所有js代码。 问题二,我如果查分成两个项目导出代码,laya 的引擎代码和适配微信小游戏的代码都会重复。如果单纯分包我的一部分逻辑代码涉及和引擎相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

674. 分享:使用 Chart.js 创建图标 [ 47%]

...0],//所占整个扇形的比率,以及分割份数 backgroundColor: [ //默认的饼图背景色 "#FF6384", "#36A2EB", "#FFCE56" ], hoverBackgroundColor: [//鼠标移入时饼图背景色变化 "#FF6384", "#36A2EB", "#FFCE56" ] }] }; // 设置 ,譬如设置饼图的镂空、是否有动画等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

675. 微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 [ 47%]

...候可以勾选(微信/百度小游戏bin目录快速调试),这样默认ide也会生成小游戏调试的配置文件,目前只支持微信和百度小游戏的配置文件自动生成。

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

676. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...能调试的准确性。如果在进行性能调优,建议不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有影响。 2.2.2 运行时调整参数:操作Camera相机节点 示例:操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放。 通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230809

677. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 46%]

...,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

678. 分包项目, 加载js时报错 [ 46%]

...t = "Hello Layabox2";             //设置文本颜色为白色,默认颜色为黑色             txt.color = '#ffffff';             this.addChild(txt);                          var v:View = new View();             v.graphics.drawCircle(50, 50,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

679. laya.net.Loader_API3.0 [ 46%]

...xLoader: number = 5 Defined in laya/net/Loader.ts:124 最大下载线程,默认为5个 retryDelay retryDelay: number = 0 Defined in laya/net/Loader.ts:122 延迟时间多久再进行错误重试,默认立即重试 retryNum retryNum: number = 1 Defined in laya/net/Loader.ts:120 加载出错后的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

680. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

...,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714