大约有 25,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0392 秒)
Laya_社区(24012) Laya2.0_文档(618) Laya3.0_api(180) Laya3.0_文档(153) Laya2.0_api(111) laya_api(96) Laya_示例(51) Laya2.0_示例(40)
...是:https://pan.baidu.com/s/1b6NSplCToGm_mZN3AqDDSA , 提取码是:y2to 附件 : --> 2019-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 helloworldlv 赞同来自: 为了节约沟通成本,提供的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
1.6.2打包的图集不能使用 图集大小只有77K 了, 然后loader.load之后,总是显示longtime 。。在断点的情况下。 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/longCard.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); 在onLoaded var textrue = Laya.loader.getRes(long...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...一个错误是 游戏jia加载失败 能不能都解答下 附件 : --> 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 既然报不支持的错肯定是不支持啊还有你说加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...动画没问题,但是播放某一个动画出现闪烁 试过0,1,2模式都不行 //加载动画 load(aniUrl: string,emoji?:string,complete?:Handler):void{ if (emoji) { this.emoji=emoji; } if (complete) { this.completeHandler = complete; } this.aniUrl = aniUrl; this.templet = new Templet()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
一个关于版本的问题 项目开始是以库版本 1.7.20创建的 可是为了使用动态和批 不得不将库版本退回到1.7.16 原因 —— http://ask.layabox.com/question/15896 在回退完确实降低了drawcall 但是模型的碰撞产生了问题 感觉像是碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
... Error: "unknown animationClip version. : LAYAANIMATION:04 正式版LayaIDE2.0.1从unity导出的3D动画animation,运行报这个错,试了Unity5.6.0和Unity2018和Unity插件2.0.1bate、2.0.0、2.0.2都不行,倒是unity插件2.0.1正式版没找到,去官网下2.0.1的插件下来打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
laya 2.7.0 iOS 阴影巨大 laya2.7.0: 浏览器测试 Android 阴影正常 ; iOS 阴影正常 头条平台 Android 阴影正常; iOS阴影巨大。 Android : iOS: 附件 : --> 2020-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
LayaIDE 2.3.0beta创建模型过多导致内存溢出 Uncaught abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with -s TOTAL_MEMORY=X with X higher than the current value 16777216, (2) compile with -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 which allows increasing the size at runtime but prevents som...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...le-Text001.lm"), "gTitle"); gTitleMesh.transform.position = new Vector3(0, 2, -60); gTitleMesh.transform.rotation = new Quaternion(0, 0, 0, 1); gTitleMesh.layer = Layer.getLayerByNumber(5); gTitleMesh.meshRender.castShadow = true; gTitleMesh.meshRender.receiveShadow = true; scene.addChild(gTitleMesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170617
windows 1.7.22 as3 按照官网例子修改compileTargets无效,编译还是按照默认as编译 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ask.layabox.com/questio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217