大约有 684 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
...上如果有门的话,unity里有个NavMeshObstacle可以用来控制,显示了就不能通过,隐藏掉就能传过去了,请问这个库能不能实现相似的功能。 2021-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 范征勇 赞同来自: 请问NavMeshExport.cs 在哪里呢? 2021-05-08 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
...将生成的图像(场景在一个帧上呈现两次,每只眼睛一半)显示给用户。如图1所示。 (图1) 二、WebXR的现状与前景 XR我们可以理解为VR与AR的统称。无论是纯虚拟世界沉浸式体验的VR设备,还是现实世界增强显示体验的AR设备,均...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...外)。 具体操作也很简单,直接点击碰撞形状顶部的“显示碰撞形状编辑工具”即可,进入编辑模式后,可以看到几个白色方块,这些就是编辑点,如图1-15所示。 (图1-15) 通过拖动编辑点,可以实现便捷的形状外观改变。 1.2 所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down 报错显示 ani not found: ufo1_down laya.core.js:17282 ani not found: bullet1_down 而且就算设定了大飞机的血量,可是打一下就死了。 var Game = (function(){ (function Game(){ // 子弹发射偏移位置表 thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...。而纹理压缩后的格式,是无需解码即可直接被GPU读取并显示的格式,所以,一方面是节省了大量的显存,另一方面也可以减少图片解码带来的CPU压力。 需要开发者注意的是。纹理压缩因为要依托于显卡的硬件加速,所以,只...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的方式加到IDE上的精灵上, 例如画面上有3个精灵分别显示了: "Hello", "World", "Hello World"的渐变文字, 在Safari环境下却变成"Hello" , "Hello"+"World"(重疊), "Hello"+"World"+"Hello World"(重疊), 如附图, 在Chrome或Opera环境下是没有重叠的问题, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...,从进入到离开为“Enter,Stay,Stay,……,Exit” > > 我们在为显示节点设置了碰撞体之后,开发者可以为这些节点挂接Script脚本。在脚本中直接重写以上虚方法的代码逻辑。当运行触发了这些物理碰撞条件,就可以自动执行相应的代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down 报错显示 ani not found: ufo1_down laya.core.js:17282 ani not found: bullet1_down 而且就算设定了大飞机的血量,可是打一下就死了。 var Game = (function(){ (function Game(){ // 子弹发射偏移位置表 thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...顶点的过程称为“UV映射”。这是一个创建、编辑和组织显示为对象网格的平面二维表示的UV的过程。在我们的着色器中,我们可以访问此属性,以在三维模型上定位纹理或在其中保存信息,图2-4展示了Mesh和UV坐标的形态关系。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...得 WebSocket 非常适合实时性要求较高的应用,如股票行情显示、在线游戏等。 1.2.3 持久连接 建立连接后,客户端和服务器之间的通道一直保持打开状态,直至任意一方主动关闭连接。这大大降低了频繁建立和断开连接的开销。 1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010