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大约有 864 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

671. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientAngularVelocity_API3.0 [ 34%]

...Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientAngularVelocity.ts:300 最小渐变角速度Z。 Returns GradientDataNumber separateAxes get separateAxes(): boolean Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientAngularVelocity.ts:174 是否分轴。 Returns boolean type get type():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

672. laya.ui.Label_API3.0 [ 34%]

...性 y 的值,用于控制 label 对象的显示位置。 label.width = 300;//设置 label 的宽度。 label.height = 200;//设置 label 的高度。 Laya.stage.addChild(label);//将 label 添加到显示列表。 var passwordLabel:Label = new Label("请原谅我,我不想被人看到我心里...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

673. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...Element=new HTMLDivElement(); html3.style.lineHeight=30; html3.style.width=300; html3.style.align="center"; html3.innerHTML="<br/><span> 测试水平居中对齐</span>"; Laya.stage.addChild(html3); 运行效果: 3.5 实现超链接 示例如下: var div:HTMLDivElement=new HTML...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

674. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 34%]

....canCollideWith Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:300 可碰撞的碰撞组,基于位运算。 Parameters value: number Returns void colliderShape get colliderShape(): CannonColliderShape set colliderShape(value: CannonColliderShape): void Inherited from CannonPhysicsTrigger...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

675. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 34%]

....canCollideWith Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:300 可碰撞的碰撞组,基于位运算。 Parameters value: number Returns void colliderShape get colliderShape(): CannonColliderShape set colliderShape(value: CannonColliderShape): void Inherited from CannonPhysicsTrigger...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

676. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 34%]

...joystickPos.y + 210), 2)           );          if (distance > 300) return;          console.log("摇杆按下");         this.touchId = e.touchId;         this.isTouching = true;         this.onTouchMove(e);          // 阻止事件冒泡         e.stopPropagat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

677. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 33%]

...的pivot动画 tl2.play(0,true,"pivot"); //动画的显示位置 tl2.pos(300,0); } ``` 示例代码运行效果如动图31所示: ![31](img/31.gif)(动图31) ### 3.4 在UI中使用时间轴动画,然后在项目代码中调用。 #### 3.4.1 创建UI页,添加Animation动画到场景中。 我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

678. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 32%]

...的pivot动画 tl2.play(0,true,"pivot"); //动画的显示位置 tl2.pos(300,0); } } new GameMain(); ``` 示例代码运行效果如动图31所示: ![31](img/31.gif)(动图31) ### 3.4 在UI中使用时间轴动画,然后在项目代码中调用。 #### 3.4.1 创建UI页,添加Animation动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

679. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 32%]

...苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 3d场景单材质单模型CurMem300多 ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 Laya3.2打包ios 3D模型多维材质球渲染异常 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, layaAir2.0 从u3d到处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

680. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 32%]

...State) { var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(fileReader.result, 0, 0, 300, 300); Laya.stage.addChild(sp); } } ``` 编译上面的代码,点击按钮。选择一个图片文件或者相机进行拍照,发现图片已经显示到舞台上了。那么一个简单的调用相册或者相机的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714