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大约有 20,255 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0314 秒)

671. 动画过渡融合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 95%]

...[demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlend))。 ```typescript //正常的动画播放 this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 0); //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

672. 动画过渡融合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 95%]

...[demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlend))。 ```typescript //正常的动画播放 this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 0); //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

673. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 95%]

...在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

674. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 95%]

...在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

675. laya 3d粒子特效转2d纹理 异常 黑块 [ 95%]

laya 3d粒子特效转2d纹理 异常 黑块 首先,3d粒子特效在3D场景中是正常显示的; 当我用官方的方法转换成2d纹理的时候出现了黑边;参考链接:官方案例 想问下大佬们是不支持这样做吗?还是需要修改一下参数? 附件 : --> laya_pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220331

676. 发布vivo时3D场景无法加载 [ 95%]

发布vivo时3D场景无法加载 2.3.0beta 加载3D场景进度一直卡住,加载无法完成 附件 : --> Test_1.rar 2019-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 156*****953 赞同来自: 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

677. u3d SkinnedMeshRenderer 里的属性 RootBone [ 95%]

u3d SkinnedMeshRenderer 里的属性 RootBone SkinnedMeshRenderer 里的 RootBone 属性在 laya 对应的属性是什么  附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

678. 两个一样的3d模型叠放一起,不做操作会自己移动 [ 95%]

两个一样的3d模型叠放一起,不做操作会自己移动 两个一样的3d模型叠放一起,水平面上,设置了刚体等,不做操作,3d模型会自己移动,请问这情况个要怎么解决。 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

679. unity3d导出的刚体模型,加载报错 [ 95%]

unity3d导出的刚体模型,加载报错 我看到有开发者说没有勾选3d物理引擎,可是现在ide已经找不类库的勾选项了       2020-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

680. 关于3d和2d结合问题 [ 95%]

关于3d和2d结合问题 怎么样设置3d会遮挡2d,怎么样设置2d会遮挡3d呢 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:  无论是2D场景还是3D场景,都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109