大约有 1,080 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...库太大,有没有办法减少,对首包流失影响极大! 关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? ios native 2D游戏 ,看instrument 中teximage2d()花费的开销有点大,请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530
...的json文件里data是这种格式,地图显示有误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...本科以上学历,有上线H5项目经验优先; 2、良好的 2D/3D 图形学基础,有shader编写经验者优先; 3、熟练使用TypeScript、ActionScript或JavaScript进行项目开发; 3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4、有责...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
... 绿色框标记的是实际图片的 宽高, 自动绘制的那个图形好像和 BoxCollider 有关系,区域正好是collider的宽高,用上个例子 改下 BoxCollider 的 宽高就可以复现 2020-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 这不是你自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200518
...骨动画转换 关于apk打包动画卡的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2017-08-09 11:46 浏览: 956 关注: 2 人 square568 • 2017-08-09 12:33 现在要做的就是动画效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...制加载一个文件,避免浏览器的缓存 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? laya怎么跨域加载图片 模型资源释放问题 本地调试加载本地图片都报错 请问一下怎样动态加载prefab 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`Sk...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 鼠标滚轮滚动事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170104
...端打包发布后能不能自动删除console.log new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2023-09-19 10:05 浏览: 5218 关注: 2 人 zyy • 2023-09-19 09:26 都讲了 操作失误 发现的一个bug zyy • 2023-09-19 09:27 看VCR吧
来源: Laya_社区 发布时间: 20230918
...妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201214