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大约有 8,742 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0163 秒)

671. 想要给场景中的图片添加一个label组件怎么使用node的addComponent方法添加? [ 87%]

想要给场景中的图片添加一个label组件怎么使用node的addComponent方法添加?   附件 : --> myLaya.zip 2019-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 nevercai 赞同来自: addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190211

672. Unity导出场景时,若带有BoxCollider,会再Laya编译时报错 [ 87%]

Unity导出场景时,若带有BoxCollider,会再Laya编译时报错 附件 : --> 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 EagleNight 赞同来自: 是不是因为没有勾选项目中的3d物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

673. ide2.12.0之后的版本场景中的ts脚本无法单独选中 [ 87%]

ide2.12.0之后的版本场景中的ts脚本无法单独选中 升级版本后,IDE2.12.0之后的版本,场景中的ts脚本无法单独选中 附件 : --> 2021-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211223

674. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

3D概念入门一、场景与摄像机1.1 摄像机1.2 透视投影与正交投影二、坐标系与坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

675. unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 [ 87%]

unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 引擎版本:LayaAir IDE 2.11.0beta1 摄像机开启渲染深度贴图模式,导致光照贴图错乱 demo触屏可以移动摄像机   附件 : --> bug视频.zip lightmapping_demo.zip 2021-03-31 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210331

676. 【急】手机浏览器打开,场景图片不显示整个节点黑化,明个给老板展示急! [ 87%]

【急】手机浏览器打开,场景图片不显示整个节点黑化,明个给老板展示急! 页面在电脑端打开时图片显示正常,手机浏览器打开后节点全部变成黑块,翻看日志并未看到异常。 每个节点绑定了3-5个碰撞体,同时添加了刚体,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

677. unity3d导出的刚体模型,加载报错 [ 87%]

...贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

678. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 87%]

... 使用Laya.loader.create加载3d资源后销毁资源,然后重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源会报错,提示是SubMeshStaticBatch类出错。这个问题只有我现在这种加载销毁方式会出错,如果场景使用lh的加载然后实例scene3D场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

679. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 87%]

...在? 1.创建A,B两个页面并继承了各自的ui.xxxUI   2.新建了个场景添加到B页面 this.scene = new Laya.Scene(); this.addChild(this.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map);   4.切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

680. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014