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大约有 867 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

671. laya.display.Stage_API3.0 [ 53%]

...Defined in laya/display/Stage.ts:171 场景类,引擎中只有一个stage实例,此实例可以通过Laya.stage访问。 Returns Stage Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

672. 因遮罩对象过大,导致在手机端上卡顿的现象要怎么解决 [ 53%]

...:17 浏览: 899 关注: 2 人 z1071051378 • 2017-08-13 14:03 可以给个实例吗 z1071051378 • 2017-08-13 14:12 除了遮罩之外还有没有方法能够做到像遮罩一样的效果 170*****650 • 2017-08-13 15:52 把你需要遮罩的图切一下,如果遮罩的是list请参照http://ld...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170813

673. laya.particle.ParticleSetting [ 53%]

...thodDefined By  ParticleSetting() 创建一个新的 ParticleSettings 类实例。 ParticleSetting  checkSetting(setting:Object):void[static] ParticleSettingProperty DetailageAddScalepropertypublic var ageAddScale:Number = 0如果大于0,某些粒子的持续时间会小于其他粒子,并具...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

674. 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? [ 53%]

...自己的runtime中加载;而Scene.load是通过回调函数获取它的实例对象,再将它添add到场景中。是这个意思吧?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

675. Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 [ 53%]

...icle2D粒子在WebGL模式下位移问题 WebGL模式下,改变Particle2D实例或其父级的位置xy,效果仅改变了粒子发射点位置(已发射的粒子仍停留在原位置),而我希望该粒子能像显示对象一样整体移动,请问如何做到?   2018-06-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

676. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 53%]

...上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 渲染性能实例问题 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 为什么replace方法貌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

677. 通过getChildByName找到的dialog节点使用show方法后, 再次getChildByName查找, 结果为null [ 53%]

...通过Dialog.manager.dialogLayer.getChildByName的方式去获取dialog的实例   如果是adddChild.dialog,需要从dialog的父级去获取 所以,当你第一次parentNode.addChild(dialog)的时候,可以通过parentNode.getChildByName去获取到dialog对象的示例,你下面又写了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

678. 新版本2.2.0又遇到BUG了,多到我都已经不好意思再反馈问题了 [ 53%]

...有在子类Camera进行重写。 结果就是导致通过_create创建的实例全是BaseCamera。 这其实是程序员们粗心大意造成的。之前版本都正常。   发完这个帖,我已经彻底放弃2.2了。小白鼠不好当。 回归2.1才是正道! 附件 : --> 2019-08-01 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

679. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 53%]

...es/threeDimen/pbr/jinshu.jpg", Laya.Handler.create(null, function(tex) { //实例PBR材质 var pbrMat = new Laya.PBRStandardMaterial(); //开启该材质的反射 pbrMat.enableReflection = true; //设置材质的金属度,尽量高点,反射效果更明显 pbrMat.metallic = 1; teapot.meshRendere...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

680. laya.d3.core.Transform3D [ 53%]

... MethodDefined By  Transform3D(owner:Sprite3D) 创建一个 Transform3D 实例。 Transform3D event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getForward(forward:Vector3):void 获取向前方向。 Transform3D  getRight(right:Vector3):void 获取向右方向。 Tran...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513