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大约有 1,042 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

671. 淘宝小部件 2.0 构建 是不是还没有适配哟 [ 50%]

...x及其他尺寸适配问题 view 设置为false之后是不是不在占用性能 问题状态 最新活动: 2021-09-24 11:30 浏览: 2335 关注: 2 人 Laya_XS • 2021-09-25 18:19 目前测试构建的2.0示例再淘宝新版本里出现不显示的问题,这个问题已经反馈给淘宝技术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

672. 如何预加载shader [ 50%]

如何预加载shader 我们用chrome的profiler做性能分析的时候发现运行时编译shader很耗时,想了解下是否有预加载shader的方案,laya本身的内置shader是否有做预加载?如果有的话自定义shader也可以使用类似的方案吧?谢谢! 2018-06-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

673. 不规则图形遮罩 显示出来的内容与画的遮罩图形不相同 [ 50%]

...rite画线画曲线什么的都有点不正常 canvas到是没问题 但是性能特变差 cuixueying • 2016-12-06 10:42 问题已经修复,请下载1.5.4版本重新编译

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

674. spine 推荐使用方式 [ 50%]

...好用cache,不然运行时间长了,也会产生很多垃圾内存,对性能造成一定的影响 3、释放资源不建议用Laya.loader.clearRes,有可能下次加载失败,原因不详 4、有相关经验的伙伴可以补充和指出问题。 2020-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

675. [LayaAir3]3.2中,多个平台默认不支持bullet wasm物理库 [ 50%]

...载。   bullet.wasm相比bullet.js,空间占用节约600kb+,且执行性能也有提升,所以小游戏使用bullet wasm的性价比是最高的。 但目前在多数平台上都不能完美支持bullet wasm。   官方能否修改导出模板,让导出的项目默认完美支持加载bul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240722

676. 屏幕适配-自动横屏 [ 50%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var WebGL = Laya.WebGL; (...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

677. 屏幕适配-自动竖屏 [ 50%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var WebGL = Laya.WebGL; (...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

678. 动画-SWF动画 [ 50%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var MovieClip = Laya.MovieClip; var Stage = Laya.Stage; var Browser = L...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

679. 加载-错误处理和进度 [ 50%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Event = Laya.Event; var Loader = Laya.Loader; var Texture = Laya.Te...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

680. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 50%]

...量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性能 directionLight.shadowPCFType = 1; //添加自定义模型 // //创建模型显示对象 var sphere3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(1, 32, 32)); sphere3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1,-5)); var box...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717