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大约有 1,188 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

671. 场景本身有光照图,我替换光照图不起作用 [ 62%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景不显示实时阴影 3d场景单材质单模型CurMem300多 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

672. Stage scrollRect的大小会根据舞台里面的渲染大小而更改吗 [ 62%]

...问题请先登录 发起人 Aubrey920622 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 matter中layasprite怎么改变图片大小? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

673. 加载一个xml后,怎么解析里面的值 [ 62%]

...用第一个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? H5动画和节奏的一个加速! 如何获取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

674. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

675. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

676. fbx从unity导出 .lm文件太大.1~3M左右 请问有办法减小吗 谢谢 [ 62%]

...unity导出粒子文件问题 图集打包找不到图集文件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

677. [LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? [ 62%]

...图片每个像素点的RGB? laya3D动画无法播放 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

678. [LayaAirIDE3]workerloader的bug [ 62%]

...asarate 相关问题 layaair2-cmd 编译bug (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240131

679. 用flashbuilder调试,图片资源显示不出来 [ 62%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

680. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 62%]

...的丰富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 3D场景的显示大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715