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大约有 1,043 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

671. [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 [ 54%]

...前环境是微信小游戏环境 问题状态 最新活动: 2019-01-19 19:53 浏览: 3479 关注: 4 人 Chiuan • 2019-01-19 21:26 老哥..怎么搞啊..最终 Channel.F • 2019-07-26 11:18 老哥,最终搞定了吗?怎么解决的?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

672. 该怎样用MORN UI [ 54%]

...该是没有影响的,你可以调试看下 cheneboy • 2016-10-11 20:53 @cuixueying:我原图是jpg的,转换后变成了png,这样会降低质量,但我原图用png的话,就没有这问题了。 cuixueying • 2016-10-11 21:37 好的。那就用png的图片吧。

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

673. 安卓包使用系统webview webgl正常开启 用腾讯X5浏览器内核webview 变canvas模式了 [ 54%]

...: 2018-11-24 10:27 浏览: 1489 关注: 1 人 王荣旺 • 2018-12-25 10:53 安卓会禁止硬件加速!!?我发现我的手机7.1的安卓系统,打开项目,渲染模式是webGL(项目中设置渲染模式为webGL),但是在安卓4.0版本发现打开项目渲染模式变成了canva...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

674. LayaBox组件里面有没有类似unity中的SetActive属性,关闭后让组件上的扩展脚本不在运行 [ 54%]

...击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2018-07-20 15:53 浏览: 1011 关注: 2 人 苏栢 • 2018-07-20 17:40 把这个属性设置成true还是会运行扩展脚本 只是点不了了 Laya_Aaron • 2018-07-20 17:50 @苏栢:哦扩展脚本啊。你得给脚本去掉或者禁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

675. laya.d3.component.LODInfo_API3.0 [ 54%]

... mincullRate(value: number): void Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:53 设置最小通过率 Returns number Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:49 设置最小通过率 Parameters value: number Returns void renders get renders(): Sprite3D[] set renders(value: Sprite3D[]): void Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

676. native下不支持大图合集吗? [ 54%]

...个值是false,在浏览器下运行是true Laya_Aaron • 2018-07-30 16:53 纠结这个干嘛 yhcliang • 2018-07-30 17:05 AtlasResourceManager里面的方法都没有执行。drawcall是浏览器下的3倍还多, 不纠结这个纠结啥? yhcliang • 2018-07-30 17:07 针对大图合集我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

677. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 54%]

...作。我在u3d里面勾选了动态合并 132*****324 • 2019-09-20 15:53 还有我第一个问题是什么原因呢?为啥模型在u3d里面是放平整的,导出来到laya里面就没放平。是不是mesh碰撞盒不同吗 NilZ • 2019-09-20 16:10 @132*****324提供一个 简单的 demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

678. laya2.3.0版本 加载unity导出的场景报错 vivo小游戏平台 [ 54%]

...2019-10-30 14:04 浏览: 1045 关注: 3 人 情系今生 • 2019-10-10 14:53 好勒 谢谢啦

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

679. 如何动态的设定sprite的覆盖层级 [ 54%]

...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 laya1473998538 赞同来自: l00l 1. ab都有一个层级下标,可以通过指定下标来动态增删; 2.. 可以在 a 和 b 的位置添加两个空sprite,然后 ab动态增删在这两个空 sprite中; 2016-12-27 1 4 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

680. 微信小游戏api 调用 wx前会自动加this 希望官网给解决一下 [ 54%]

...始终保持在最底部显示? 问题状态 最新活动: 2019-02-21 17:53 浏览: 1011 关注: 3 人 lifereset • 2018-05-30 11:00 使用as3 直接用代码提示 wx.****** 这样编译后 js里 会在wx前自动加this 能明白吗?你开发一下试试就知道了 Laya_Aaron • 2019-02-21 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529