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大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

671. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 57%]

...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

672. HTMLDivElement 对齐问题! [ 57%]

...自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于shader中opengl函数问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2018-05-02 12:21 浏览: 1555 关注: 5 人 w1114367261 • 2018-05-02 11:05 http://layaair....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

673. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 57%]

...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

674. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 57%]

... Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:113 Parameters type: string caller: any Optional listener: Function Optional args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

675. 加载学堂3D角色资源,播放动画异常 [ 57%]

...ya.SkinAnimations; manAni.url="man/hero.ani"; manAni.player.play(); // play函数调用后出错。!!!     Warning: discard property,please use templet property instead.   2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

676. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 56%]

...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

677. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 56%]

...微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 改一下laya.vvmini.js中对应的函数。 2019-12-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Tengee 赞同来自: 遇到了同样的问题,包括官方的3D示例项目打包成vivo,调试的时候UI都不显示,Log日志是加载不到图片,但是安装的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

678. APP打包后在模拟器上运行的问题 [ 56%]

...速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2016-12-16 17:16 浏览: 1994 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160926

679. 分享:截屏! [ 56%]

...6*****998 • 2018-03-13 16:41 @yudicoming: 你好,现在getCanvas() 这个函数没有了,怎么保存? bobo553 • 2017-05-09 18:11 要更新layaAir吗? cuixueying • 2017-05-09 20:48 不需要 gmajrtfp • 2017-05-10 03:45 截图出来永远是我的游戏LOGO,请奇怪 189*****192 • 2017-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

680. [LayaAir3]Tween动画,物体位置坐标该变了但是画面中物体没动 [ 56%]

... 如图,我通过tween动画让UAV的Y坐标加了0.2,,,,回调函数中日志输出的值是正确的,但是场景中物体没动,为什么啊,是我的写法不对吗 附件 : --> 2024-01-30 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240130