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大约有 1,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

671. laya.d3.math.BoundsImpl_API3.0 [ 72%]

...lculateBoundsintersection calculateBoundsintersection(bounds: BoundsImpl): number Defined in laya/d3/math/BoundsImpl.ts:229 Parameters bounds: BoundsImpl Returns number -1为不相交 不为0的时候返回值为相交体积 clone clone(): any Defined in laya/d3/math/BoundsImpl.ts:268 克隆。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

672. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...项参数内容如下: 参数 类型 默认值 说明 largeTextureSize [number, number] [1024, 1024] 大纹理尺寸 [宽度, 高度] maxLargeTextures number 4 最大大纹理数量 textureUnitSize number 16 小纹理单元尺寸(用于空间划分) extendSize number 1 纹理扩边尺寸(防止纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

673. laya.d3.core.particleshuriken.module.VelocityOverLifetime_API3.0 [ 72%]

...rticleShuriKen/module/VelocityOverLifetime.ts:12 是否启用 space space: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/VelocityOverLifetime.ts:14 速度空间,0为local,1为world。 Accessors velocity get velocity(): GradientVelocity Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/Vel...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

674. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 72%]

...r : Vector4 获取反射率颜色。 PBRSpecularMaterial  albedoColorA : Number 获取反射率颜色A分量。 PBRSpecularMaterial  albedoColorB : Number 获取反射率颜色B分量。 PBRSpecularMaterial  albedoColorG : Number 获取反射率颜色G分量。 PBRSpecularMaterial  albedoCol...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

675. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 72%]

...r : Vector4 获取漫反射颜色。 PBRStandardMaterial  albedoColorA : Number 获取反射率颜色Z分量。 PBRStandardMaterial  albedoColorB : Number 获取反射率颜色B分量。 PBRStandardMaterial  albedoColorG : Number 获取反射率颜色G分量。 PBRStandardMaterial  albedoCol...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

676. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 72%]

.../display/Node.ts:62 节点标签 Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

677. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 72%]

...nit__ instantiate load Constructors constructor new BaseCamera(nearPlane?: number, farPlane?: number): BaseCamera Overrides Sprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:307 创建一个 BaseCamera 实例。 Parameters Default value nearPlane: number = 0.3 近裁面。 Default value far...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

678. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 72%]

...hodDefined By  TerrainChunk(chunkOffsetX:int, chunkOffsetZ:int, girdSize:Number, terrainHeightData:Float32Array, heightDataWidth:int, heightDataHeight:int, cameraCoordinateInverse:Boolean, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 TerrainChunk  _cloneTo(destObject:*, srcSprite:Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

679. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 72%]

...发射。SphereShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  radius : Number发射器半径。SphereShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SphereShape() 创建一个 SphereShape 实...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

680. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 72%]

...发射。SphereShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  radius : Number发射器半径。SphereShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SphereShape() 创建一个 SphereShape 实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513