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大约有 5,220 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

671. laya可以用第三方引擎打包App吗? [ 70%]

...这样打包App的原理机制是什么,只把js的代码转换成ios跟android原生代码再打包? 还是基于webView之类浏览器组件上运行的?如果是后者的话会不会有内存性能等限制呢? 2017-07-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

672. 安卓真机调试报错 [ 70%]

...02-05 1 0 分享 微博 QZONE 微信 187*****279 赞同来自: 这个是用android studio打包项目到真机上报的错 我知道是什么问题了 用ide构建安卓项目的时候,直接用bin的路径做为资源路径,就会这样 解决方法是,构建之前先发布下,用生成的r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

673. 小游戏3D这块帧数没降,但是实际表现偏慢而且有跳帧,在其他H5平台没问题 [ 70%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

674. LayaDCC打包不同目录的相同文件名声音有问题 [ 70%]

...vo小游戏,只有个temprelease bin目录要加入版本管理吗 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 关于apk打包动画卡的问题 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

675. Native打包后变成了Canvas模式 [ 70%]

...1983 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 laya2的Scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

676. LayaNative APP包 字体的问题 [ 70%]

...提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 由于andriod设备种类繁多、android的字体文件不统一,每个系统默认的中文字体路径有差异(再加之国内很多厂商个性化定制),读取font.ttf是一个难题。 LayaNative的运行器LayaPlayer的策略是根据android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

677. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 70%]

...ent来看有蛮多是 66.0.3359.126 MQQBrowser,如: Mozilla/5.0 (Linux; Android 8.0.0; SM-G9550 Build/R16NW; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/66.0.3359.126 MQQBrowser/6.2 TB Mozilla/5.0 (Linux; Android 8.0.0; STF-AL10 Build/HUAWEISTF-AL10; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

678. 打包APK,同样的web资源,URL填本地地址不报错,填服务器地址会出问题 [ 70%]

...t new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

679. 旧版本laya打包vivo小游戏真机测试报错 [ 70%]

...,是正常的。打包vivo小游戏,rpk文件在真机测试的连接android studio过滤出来的bug,出现404,放截图 附件 : --> 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

680. 纹理的格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 70%]

... `FORMAT_DXT5` 压缩的RGBA纹理。1 字节/像素(64 KB 256x256) > Android `FORMAT_ETC1RGB` 压缩的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha。4位/像素(32 KB 256x256) >...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715