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大约有 4,610 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

671. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 64%]

...10, this, function(){ let cans = Laya.Browser.document.getElementById("layaCanvas"); var spi = new Laya.Sprite(); var spi1 = new Laya.Sprite(); var spi2 = new Laya.Sprite(); this.tempTexture2D.loadImageSource(cans, true); spi.texture = spi1.texture = spi2.texture = this.tempTexture; //创建模糊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

672. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 64%]

...面的custom模式,这个模式是我自己有小改动(只是设置了canvas尺寸与屏幕尺寸始终一致,避免缩放导致3D画面会糊),逻辑和fixedwidth一模一样,你直接换成fixedwidth就行 Laya.stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignV = "middle"; Laya.stage.alignH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

673. laya.ui.Slider [ 64%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

674. laya.ui.AsynDialog [ 64%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

675. 鼠标交互-双指缩放(多点触控) [ 64%]

...at = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; S...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

676. UI-Clip [ 64%]

...r, currFrame, controller; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load([buttonSkin, clip...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

677. Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [ 64%]

Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏里面没有这个类,如何解决这个? 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 aicode 赞同来自: 斐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

678. 鼠标交互-修正交互区域 [ 64%]

...= Laya.WebGL; var logger; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

679. native打包 java.lang.NoClassDefFoundError: com/android/resources/ResourceFolderType [ 64%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 关于apk打包动画卡的问题 打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200526

680. 计时器-延迟执行 [ 64%]

...at = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001