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大约有 1,229 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

671. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeIndexBuffer3D_API3.0 [ 62%]

...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeIndexBuffer3D" NativeIndexBuffer3D Class NativeIndexBuffer3D Hierarchy IndexBuffer3D NativeIndexBuffer3D Index Constructors constructor Properties _buffer _bufferType ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

672. UI-ProgressBar [ 62%]

...aya.ProgressBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ProgressBar { private progressBar: ProgressBar; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CEN...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

673. ComboBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...= Laya.ComboBox; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ComboBox { private skin: string = "res/ui/combobox.png"; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

674. 鼠标交互-拖动 [ 62%]

... = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Drag { private ApePath: string = "res/apes/monkey2.png"; private ape: Sprite; private dragRegion: Rectangle; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Br...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

675. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 62%]

...,并且给4个猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript export default class MouseScript extends Laya.Script3D{ private meshsp:Laya.MeshSprite3D; constructor(){super();} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

676. Sprite-容器 [ 62%]

...nt = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_Container { // 该容器用于装载4张猩猩图片 private apesCtn: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.sta...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

677. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...脚本控制TextInput: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TextInputControl extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type : Laya.TextInput } ) public txtin: Laya.TextInput; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

678. 为啥静态变量name不能定义 [ 62%]

... 'Function.name' of constructor function 'GFHomePageView'. 代码如下: export class GFHomePageView extends ui.GFGameHomeUI { static name = "homepageview"; static moreBgNodeName = "morebgnode"; static diamondList: any; static clickedWeixinClose:boolean = false; 2017-09-08 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

679. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 62%]

...thor:shiguanqing * @ email:0110110110@qq.com * @ data: 2022-04-09 15:53 */ export default class fruit extends Laya.Script {     static Fru:fruit;     public rope:Laya.RopeJoint     constructor() {         super();        fruit.Fru=this;             }      onAwake() {       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413

680. 3D场景跳转到2D场景问题 [ 62%]

...ictorySceneUI} from '../ui/layaMaxUI' import GameScene from './GameScene'; export default class VictoryScene extends VictorySceneUI {  constructor() { super();   } onAwake(){ let btnOnce=this.getChildByName("btnOnce"); btnOnce.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onClick); } onClick(e){ this.removeSelf()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903