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大约有 813 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

671. ios版layanativ引用了uiwebview的方法,导致了ITMS-90809: Deprecated API Usage警告 [ 47%]

...pps that use UIWebView APIs . See https://developer.apple.com/do ... bview for more information。   希望官方尽快修复,不然之后就无法上架了 2019-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

672. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 47%]

...Sprite世界矩阵(为可行走区域世界矩阵) this.terrainSprite.transform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix; //读取墙壁的数据 this.aStarMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //通过遮挡图生成astar网格数据 var aStarArr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

673. 数据、图片路径已加载到数组里面,要如何将图片路径赋值给skin?然后显示到list? [ 47%]

...21 17:53 @z624697:项目发过来帮你看看 z624697 • 2018-03-21 17:58 for(var i:int = 0; i < allEquipArr.length; i++) { var itemlo:ItemConfigLO = BagData.ins.getItemConfigLOById(allEquipArr[i].baseId.toString()); //装备类型分类再显示 if(itemlo) { //道具image、数量 data.push({it...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

674. 画出来鼠标轨迹线 [ 47%]

...录点     //循环生产每一个鼠标记录点之间的线     for(var i=1;i<point.length;i++){         var line= new Laya.Sprite();         var last=point[i-1];         var first=point[i];         var speed=Math.min(400,Math.max(distance(last,first),200...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

675. 类似古文显示方式脚本,文字垂直显示,可以控制显示速度出现打字效果等 [ 47%]

...calSpace; }; this.sprite.pos(x + w-this.fontSize-this.horizontalSpace, 0); for (let i = 0; i < this.text.length; i++) { const element = this.text.charAt(i); var _x = xAction(j); var _y = yAction(printNumber); this.sprite.graphics.fillText(element, _x, _y, fonts, this.color, "left"); if (yAction(p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

676. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 47%]

...Urls(aniName:String, len:int):Array {     var urls:Array = [];     for (var i:int = 1; i <= len; i++)     {         //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来         urls.push(aniName + i + ".png");     }     return urls; }   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

677. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 47%]

...Sprite世界矩阵(为可行走区域世界矩阵) this.terrainSprite.transform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix; //读取墙壁的数据 this.aStarMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //通过遮挡图生成astar网格数据 var aStarArr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

678. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 47%]

...rrainSprite世界矩阵(为可行走区域世界矩阵) terrainSprite.transform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix; //读取墙壁的数据 aStarMap = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //通过遮挡图生成astar网格数据 var aStarArr:Array = c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

679. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 47%]

...nkeydown); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.loop);事件响应 onkeyup(e){ for(let i:number = 0;i<this.keyList.length;i++){ if(this.keyList[i]==e.keyCode){ this.keyList.splice(i,1); break; } } } onkeydown(e){ if(this.keyList.indexOf(e.keyCode)<0){ this.keyList.push(e.keyCode); } } loop(){ if(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

680. Spine 间隔一段时间卡顿5000毫秒左右,期间GPU占用极高, Demo已上传 [ 47%]

...gt; {  //模版复用 let y = 400; let unitWidth = Laya.stage.width / 16; for (let i = 0; i < 16; i++) { let person = templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(person); person.x = i * unitWidth; person.y = y; person.play("hongse_daiji", true); } }));  //飞碟 this.genSpine("res/spine/ludo_f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530