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Unity动作播放正常,导出laya后无法播放 动画类型原为humanoid,因不支持而改为generic且avatar不为空,在unity中正常播放,导出到laya后,打印sprite3d.animator.currentPlayClip.name显示有动画在播放,但是视图中模型没有动作。33Mrar附件上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
骨骼动画在sk的文件里面设置插槽之后,可以夹在本地的图片资源进去吗?如果可以怎么做? 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 var bone:Laya.Bone = this.mTemplete.mRootBone.findBone("头"); let angle:number = Math.atan2(Laya.stage.mouseY - (this.y - bone.transform.y), Laya.stage.mouseX - (this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...集加载问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 spine动画播放后图集错乱 图集的质量可以控制吗 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-12-09 17:18 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
laya关于2d骨骼动画的一些问题 1、最高支持什么版本的dragonbones编辑、导出的json数据? 2、是否支持dragonbones导出的二进制数据? 3、如果使用spine,是否支持局部换装? 4、dragonbones和spine的性能孰优孰略? 2018-01-25 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
骨骼动画5.0在laya转换之后播放效果错乱 不转换在cocos和白鹭中播放都是好的。感觉是sk文件转换的时候图片对应的路劲发生了错误,提供了转换前和转换后的文件。 附件 : --> baoxiang.zip 2020-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...来自: 直接通过ani实例的pivotx或y获得值看下,如果你的ani动画每帧中心点都不一样的话,节后再回复你具体的方法。 2018-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 coolxiaochuan 赞同来自: ani实例的pivotX与帧中的pivotX是不一样的,我需要帧中的pivo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...Layaair(js)作品《测测你是几级游戏精》h5 首次用Layaair开发动画类型H5,有不少惊喜的同时也踩了不少坑。 惊喜: 1:用来做动画H5真的挺方便的,而且一些现有的组件(radioGroup,panel)让你省了不少时间 2:自带的IDE用来做界...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
3D模型加载帧动画的问题 一个茶几组装说明书的动画,在u3d中正常播放,按照文档写 function onModelOK(){//添加3D场景var scene = new Laya.Scene();Laya.stage.addChild(scene);//创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪)var camera = new Laya.Camera(0,0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
请问 在LayaAir中怎么样实现随机数 比如两个动画,随机播放其中的一个? 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 用Math.random() 2018-01-04 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104