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大约有 2,628 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

671. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 60%]

...5上就崩溃,请问怎么把之前的描边重新移 除呢?       import { PathData } from "../data/PathData"; import InsManager from "../manager/InsManager"; import { BlurEffect, BlurMaterial } from "../shader/BlurShader/BlurEffect";  export class CommandBuffer_Outline {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

672. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...的提高程序的运行速度和稳定性。 5.1 自定义Particle3D类 import Node = Laya.Node; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; import ShuriKenParticle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import ShurikenParticleSystem = Laya.ShurikenParticleSystem; import { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

673. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 60%]

...的提高程序的运行速度和稳定性。 5.1 自定义Particle3D类 import Node = Laya.Node; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; import ShuriKenParticle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import ShurikenParticleSystem = Laya.ShurikenParticleSystem; import { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

674. @regClass编译报错! [ 60%]

...到 CtrlBase  extends Laya.Script MachineCtrl extends CtrlBase funzzzzz  import  MachineCtrl 此时如果CtrlBase需要funzzzzz 你可以搞一个TOOL类 TS的话需要在TOOL内定义一个静态属性funzzzzz 然后在funzzzzz内写TOOL.funzzzzz = funzzzzz; 然后在CtrlBase里使用TOOL.funz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

675. 请问这种代码如何做的 [ 60%]

...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 预设怎么在代码中使用 移植...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

676. 富文本追加内容 [ 60%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于文本遮挡 富文本下划线绘制bug 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 Laya中Panel控件在设计模式下,添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

677. stage以内,设计内容以外的事件 [ 60%]

...哈 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? event自定义事件的问题 点击事件不起效 鼠标滚轮滚动事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 List滑动条会引起单元格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

678. 构建工具远程版本没有更新 [ 60%]

...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2019-07-31 11:56 浏览: 764 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

679. HTMLDivElement获取内容 [ 60%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

680. 请问如何在2d上渲染3d物体 [ 60%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问如何获取鼠标在某个元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815