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大约有 719 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

671. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...`typescript // A plane receive shadow. var grid: Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); (grid.getChildAt(0)).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite: MeshSprite3D = this.addPBRSphere(PrimitiveMesh.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

672. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...`typescript // A plane receive shadow. var grid: Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite: MeshSprite3D = this.addPBRSphere(PrimitiveMesh.creat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

673. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 45%]

...年了至今无解答 let aniEffConfPath = './res/atlas/comp.atlas' Laya.loader.load(aniEffConfPath, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)) onLoaded(){ // Laya.ClassUtils.regClass('ui.TestPUI', ui.TestPUI) var efc = new ui.TestPUI(); Laya.stage.addChild(efc); } 按照官方文档,运行后报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

674. 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 [ 45%]

...const res = [{ url: setStaticPrefix("card/card_item_bg.png"), type: Laya.Loader.IMAGE }] /** 添加文件hash */ export const setStaticPrefix = (url:string) :string => { if (staticHash[`images/${url}`]) { return staticHash[`images/${url}`] } return `images/${url}` }然后资源导出的时候使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

675. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 45%]

... size = 200, x = 200, y = 200; var sp = new Laya.Sprite(); var text = Laya.loader.getRes("res/bar.png"); var w = size, h = size/5; sp.pivot(w/2, h/2); sp.graphics.fillTexture(text, 0, 0, w, h); partA = Matter.Bodies.rectangle(x, y, w, h, { isStatic:true, layaSprite:sp, });  sp = new Laya.Sprite(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

676. 多行输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skin).then( ()=>{ this.onLoadComplete(); } ); } private onLoadComplete(e: any = null): void { let ta: Laya.TextArea = new Laya.TextArea(""); ta.skin = this.skin; ta.font = "Arial"; ta.fontSize = 18; ta.bol...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

677. radioGroup设置labels后,每个radio的icon皮肤无法显示了 [ 44%]

...性后,icon就没有显示了,代码如下: 在入口文件: Laya.loader.load("res/atlas/template/QuestionDialog.atlas", Handler.create(null)); 对应的场景代码里: var dialog = new QuestionDialogUI();          Laya.stage.addChild(dialog);          dialog.popup();   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

678. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

.../设置纹理 this._trail2D.texture = Laya.Texture2D.whiteTexture; // Laya.loader.load("此处填写纹理的路径").then((res) => { // this._trail2D.texture = res; // }); //设置线段颜色 this._trail2D.color = new Laya.Color(1, 1, 1, 1); } //控制物体向右移动 onUpdate(): void { this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

679. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 44%]

...ivate var ani:Animator; private var effectTemp:Sprite3D; effectTemp = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_Fire/Fire.lh"); 先查到节点 for(var i:int = 0;i<ani._avatarNodes.length;i++) { if(AnimationNode(ani._avatarNodes[i]).name == "weaponEffect") { animationNodeTemp = ani._a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

680. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...); } bindMeshRender(webXRInput:WebXRInputManager){ let rightControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller.gltf") as Sprite3D; let leftControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller-left.gltf") as Sprite3D; let pixelright = new PixelLineSprite3D(20,"right"); let pixelle...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010