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大约有 917 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

671. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 56%]

...0 获得渲染list Returns IBoundsCell[] getNearlist getNearlist(checkPos: Vector3): BVHSpatialBox<T> Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:363 获得最近的Content BVHBox Parameters checkPos: Vector3 Returns BVHSpatialBox<T> getchild0 getchild0(): BVHSpatialBox<T> D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

672. laya.d3.core.Sprite3D [ 56%]

...:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, comp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

673. Texture.destroy()方法设计有问题 [ 56%]

...法 protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报错 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 [闪退!!!][崩溃!!Crash...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

674. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeRenderState_API3.0 [ 56%]

...ts:36 Parameters value: number Returns void stencilOp set stencilOp(value: Vector3): void Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeRenderState.ts:120 Parameters value: Vector3 Returns void stencilRef get stencilRef(): number set stencilRef(value: number): void Defined in laya/d3/RenderObjs/Nati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

675. 3d库问题 [ 56%]

...stance:Number; if (!intersectsRayAndPlaneRD(ray, plane, distance)) { out = Vector3.ZERO; return false; } distance 赋值是在intersectsRayAndPlaneRD方法里复制的,这是传递参数赋值,没有问题奥! 2017-02-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170226

676. GetFowrd获取不到值 [ 56%]

...rd()这个方法返回值为void,所以不能跟向量相乘 2.Laya里面Vector3的向量不能跟数值直接相乘 你可以参考我的这种写法   2020-08-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 王志文 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

677. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 55%]

...a (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

678. 场景雾化(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

... scene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 scene.fogColor = new Laya.Vector3(0,0,0.6); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 scene.fogStart = 10; //设置雾化最浓处的距离。 scene.fogRange = 40; ``` 效果显示(图4): ![](img/4.png)(图4)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

679. 场景雾化(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

... scene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 scene.fogColor = new Laya.Vector3(0,0,0.6); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 scene.fogStart = 10; //设置雾化最浓处的距离。 scene.fogRange = 40; ``` 效果显示(图4): ![](img/4.png)(图4)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

680. timer计时器怎么计算毫秒呢 [ 55%]

...? Box自动宽度计算错误 计算rotate旋转值 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问下LayaAir有类似flash的getTimer()这样的函数吗?用来计算时间差 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601