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大约有 689 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

671. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 39%]

... {     } } new Main(); 附件 : --> 相关链接 : https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=MouseInteraction&name=MultiTouch   2019-05-31 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

672. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...需要考虑的问题 (动图1-1) 在动图1-1的场景中,有几个LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程中,地形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

673. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 38%]

...中的水平对齐与垂直对齐介绍,文档地址为: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-8-1 需要注意的是,引擎中很多适配模式,都是画布全屏适配。这个时候,设置画布的对齐没有意义。只有画布不能全屏的时候,例如showall和noscale模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

674. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 37%]

...域获取高度数据,这个可参考官网的示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些需求,我写过一个脚本,但没有发布,原理 是通过射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

675. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 36%]

...例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

676. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 36%]

...20-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ##### 第一个Pas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

677. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 36%]

...20-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ##### 第一个Pas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

678. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 36%]

...例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline.vs` 代码如下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

679. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 35%]

...20-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ##### 第一个Pas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

680. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...模型外部,作为模型外部的材质资源来使用。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:49 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014