大约有 885 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: Main就是! 2018-10-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 张佩斌 赞同来自: 同一个bundle.js里面,有一个class Main 还有一个class Main$1 执行了一次Main,还执行了一次Main$1 , 是怎么回事呢 怎么生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...018-01-10 15:11 浏览: 697 关注: 2 人 newlearn • 2018-01-10 15:19 那就是在FB里面没有办法那样运行吗? Laya_Aaron • 2018-01-10 15:23 @newlearn:fb 没有laya的工具,除非fb内置了一个类似的工具 Laya_Aaron • 2018-01-10 15:23 其实我们都用chrome的,比那个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...节约效率,哎,没办法了,你说的办法,之前我有弄过,就是显示对象继承太多了,谢谢了哈 2017-07-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sword2015 相关问题 两个对象new了一个相同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...集还要加个手势滑动啊!用了官网案例,没啥反应啊,不就是按下移动弹起吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...个文档地址 Laya_Aaron • 2019-04-29 17:24 @1556419150用户:新对接就是 ios 和安卓对接, 这个不是引擎的范围内了,引擎不多做支持了,引擎做的那个容易被拒,所以开发者自己对接, ios 和安卓 怎么开发就怎么对接,网上资料很多的
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
... • 2016-08-17 09:05 确实是canvas,但drawCall是你们现实的,也就是说我在没启用webGL的时候不用关心这个数值吗? Laya_XS • 2016-08-17 11:07 这个值也要关注下。应该高效的游戏就是优化sprite和drawcall数。 cuixueying • 2016-08-17 16:04 参考下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160816
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...然是没问题的,这里提出的问题是单指loadimage的,close.png就是一个普通小图,编辑器自动打成大图了。我确定和资源无关的。因为我做测试,在编辑器中不拖入图而是直接拖入sprite空的节点,这样loadimage才没问题 有品青年 • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802