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大约有 2,736 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

671. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 69%]

...DERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:67 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。 Static RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING: string = "FORWARDRENDERING" Inherited from BaseCamera.RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING Defined in laya/d3/core/Ba...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

672. LayaAirIDE 2.0 bete 打开官方示例编辑模式报错,点击确定关闭报错,不显示场景 [ 69%]

LayaAirIDE 2.0 bete 打开官方示例编辑模式报错,点击确定关闭报错,不显示场景 win10系统,打开官方示例编辑模式报错,点击确定关闭报错,不显示场景,用的是2.0 bete4 ,用2.0bete1不会报错但也不显示场景, 2.0的其他版本打开ide的l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

673. 快捷键如何恢复默认设置 [ 69%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 编辑模式f3,代码模式下没有 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****278 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

674. layadcc有的手机不会热更新 [ 69%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 1.7.15 小游戏3d 发布后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

675. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 69%]

...D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

676. 手机浏览器模式角色新动画在动作与动作转换偶尔会出现卡顿情况,要怎么优化? [ 69%]

手机浏览器模式角色新动画在动作与动作转换偶尔会出现卡顿情况,要怎么优化? 场景里就一个角色,一个怪物,技能特效已经屏蔽 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

677. 调试正常,用发布3尝试打包成Web/Native后,场景找不到,用的TypeScript的分离模式 [ 69%]

...3尝试打包成Web/Native后,场景找不到,用的TypeScript的分离模式 调试正常 附件 : --> 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没demo看不出来问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

678. Laya中 shader 加 Sprite.customRender能实现Direct3D中以下混合模式吗? [ 69%]

Laya中 shader 加 Sprite.customRender能实现Direct3D中以下混合模式吗? 混合因子:D3DBLEND_SRCALPHA, D3DBLEND_INVSRCALPHA; opengl中为 GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA 混合方式用乘法法:D3DTOP_MODULATE ;opengl好像没有乘法??? 2017-09-08 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

679. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 69%]

...  }      parseComplete(parent,mFactory) {         // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存)         let mArmature = mFactory.buildArmature(1);         parent.addChild(mArmature);         mArmature.pos(parent.x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

680. 提示错误在laya.core.js里 [ 69%]

...1 0 分享 微博 QZONE 微信 创客北极 赞同来自: 我又用3D物理模式重做了一遍,现在是黑屏,今天早上我导入的时候还能正常显示的。 2020-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 158*****303 赞同来自:   换成2.3版本就能做了,但是画面效果太差,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200516