• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

671. 降帧模式下oppo真机上闪屏 [ 78%]

...Laya.stage.scaleMode=Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.bgColor="#444"; var sprite=new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.loadImage("img/bg.jpg"); } start(); 附件 : --> test-low-frame.zip 2020-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

672. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 78%]

...: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Event.COMPLETE,this,completeHandler); xhr.once(Laya.Event.ERROR,this,errorHandler); xhr.send("res/monkey2.png","","get","arraybuffer"); function completeHandler(data){...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

673. mask很卡 [ 78%]

...ces() 就会引起报错 beta4 模态框关闭后,mask没有正确销毁 Sprite生成的mask对Sprite作用时显示正确 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? laya做的圆形头像在微信子域添加mask属性后,图片显示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

674. 2.0Dialog窗口阴影会以为重新排序添加 [ 78%]

...。 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 unity导出的场景显示实时阴影 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 图片添加点击事件 有的生效 移植了一个游戏 代码重新 写的 3d项目-unity添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

675. 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 [ 78%]

希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 希望加入alpha视频处理 AR的应用越来越广泛, 这两个是比较普遍的需求 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

676. 【紧急】laya2.0的loadImage方法为什么触发complete? [ 78%]

...】laya2.0的loadImage方法为什么触发complete? var logo = new Sprite(); Laya.stage.addChild(logo); logo.loadImage("img/load_logo.png", 0, 0, 0, 0, Handler.create(this, function(){ trace("complete!!"); })); 我在laya1.0这么写,触发complete没毛病,为什么到了2.0这个complete...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

677. laya.d3.core.light.SpotLight [ 78%]

...kagelaya.d3.core.lightClasspublic class SpotLightInheritanceSpotLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

678. 为什么获取到getBounds()的width,height [ 78%]

...的animation实例:是个Animation this.hero是Role类的实例:是个Sprite(因为Role继承自Sprite) 第三个问题: 为什么Role类下设置body.pos为机身瞄点 因为body是位于Role下的实例,Role类继承自Sprite,所以它的坐标是相对于Role类(也可以说是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

679. unity光照贴图 [ 78%]

...选Scene var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("xxx")); 如果选Sprite3D var sprite3d = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("xxx")); 2017-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wangweihui 赞同来自: 请问 我用unity导出到laya里之后 场景lightmap是乱的。这是什么原因呢 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

680. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放正常,而且drawcall很高 [ 78%]

...效中的属性textureSheetAniamtion中mode只支持Grid模式,设置成sprites模式也会在预览中变成Grid模式。 斯人独憔悴 • 2021-02-23 16:56 @小小泽 จุ บ:哦,你这样子回复我就明白了,其实我一直也是想这么问。那有没有计划支持sprites模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223