• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

671. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 71%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

672. 3d场景灯光 设置 [ 71%]

...复 183*****755 赞同来自: wlj944973412 var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial;  mat.disableLight();   设置材质禁用光源 2017-07-26 1 1 分享 微博 QZONE 微信 wlj944973412 赞同来自: 这样设置了会使其他的模型消失看不见,这是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

673. 关于性能优化 [ 71%]

...如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 按钮是有状态的,缓存后,当鼠标移入移除的时候不会额外消耗性能吗,这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

674. 3D精灵,加在场景上,移动精灵,超出当前屏幕区域消失。 [ 71%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 救命!canvas定位后 点击区域偏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

675. 动画的倒序模式你们不能实现,也就是wrapMode设1以后动画没有倒着走,往解决,已从创建项目开始录屏压缩 [ 71%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小火火 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102

676. mask怎么反着用? [ 71%]

...说需要其他设置? beta4 模态框关闭后,mask没有正确销毁 Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 poly组件怎么不能设置mask属性? 问题状态 最新活动: 2017-01-24 12:41 浏览: 1555 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

677. 父节点怎么清空自己?删除自己所有的子节点。 [ 71%]

... 要回复问题请先登录 发起人 175*****371 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

678. 场景中设置autoDestroyAtClosed后,关闭场景报错 [ 71%]

....0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

679. 一个场景中加两个线形碰撞体出错 [ 71%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

680. TiledMap地图视域调整显示BUG问题 [ 71%]

...,在地图文件中增加一个对象层,增加一个测试对象GridSprite,在代码里控制这个对象移动,在地图的视口通过moveViewPort移动后,地图和官方演示的一样,被拖动移动了,测试新添加的对象层里的精灵也正常显示,可以通过代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102