• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 760 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

671. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 52%]

...3.core.lightClasspublic class DirectionLightInheritanceDirectionLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object DirectionLight 类用于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

672. 可否在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,设置最大宽高比? [ 52%]

... 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于同为object层,层级设置无效的问题 anchor锚点设置不生效 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

673. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 51%]

...景往上挪动一下? 测试下 kezhiyu • 2018-06-04 14:33 能否用sprite做下测试。像这样 var ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage("../../res/apes/monkey3.png"); // 方法2:使用drawTexture Laya.loader.load("../../res/apes/monkey2.png", Han...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

674. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 51%]

... 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于龙骨动画转换 anchor锚点设置不生效 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

675. shader 问题[关闭] [ 51%]

...a.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 4 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] } }     sprite.customRender = function (context, x, y) {       context.ctx.setIBVB(x, y, this.iBuffer, this.vBuffer, this.iNum, null, this.customeShader, this.shaderValue, 0, 0)     } 1.如果我要 动态的,比如随时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

676. Laya 问题合集 希望会的大神能帮我解答一下,谢谢 [ 51%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2019-05-11 16:43 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

677. [LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题 [ 51%]

...中右键,单击<创建2D精灵节点>,在场景中为默认名Sprite,选中该节点,添加组件<瓦片地图层>,点击编辑,在面板下拉菜单中点击<瓦片地图面板>,此时单击<绘制>的笔图标,进行绘制,鼠标在下方的红圈处(大致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250118

678. [LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 [ 51%]

...动态半透明 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2025-06-26 10:42 浏览: 526 关注: 2 人 东林 • 2025-06-26 13:45 嗯嗯搞清楚了,已得到官方人员...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

679. laya.d3.core.light.SpotLight [ 51%]

...kagelaya.d3.core.lightClasspublic class SpotLightInheritanceSpotLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

680. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 51%]

...渲染。 */ readonly isRender:boolean; 那么实际应用就是找到该sprite3D的网格子节点SkinnedMeshSprite3D,获取其shinnedMeshRenderer直接点出属性isRender.完事 let mesh = this.owner.getChildAt(1) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; console.log(mesh.skinnedMeshRenderer.isRender); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009