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参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 附件有项目文件 附件 : --> SpriteCustomShader.rar 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
如何在3DSprite上绘制图形? 例如在Plane上绘制扇形 如何在3DSprite上绘制图形? 例如在Plane上绘制扇形 2020-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200507
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****818 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下.prefab脚本文件的结构和反序列化原理是什么样的?有没有其他的关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...性标识的类型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义的对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言的基本类型。 2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性之后,直接传...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...参数 是本对象自身某个点local坐标转世界坐标,如果要求sprite 自身坐标转世界坐标,需要传入0,0. 相信这样就不会和预期差很远了 2018-12-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 LT 赞同来自: Laya.stage.addChild(this); Laya.timer.once(500,this,test); 转坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面执行的绘制给清理掉。代码如下: // 程序入口 import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; class GameMain{ private sp:Sprite; constructor() { Laya.init(600,400); this.sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...ya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; var scene = new Laya.Sprite(); scene.width = Laya.stage.width; scene.height = Laya.stage.height; scene.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#3e3534"); Laya.stage.addChild(scene); var inputText = new Laya.Input(); inputT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200223
...中右键,单击<创建2D精灵节点>,在场景中为默认名Sprite,选中该节点,添加组件<瓦片地图层>,点击编辑,在面板下拉菜单中点击<瓦片地图面板>,此时单击<绘制>的笔图标,进行绘制,鼠标在下方的红圈处(大致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250118