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...发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下.prefab脚本文件的结构和反序列化原理是什么样的?有没有其他的关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...性标识的类型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义的对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言的基本类型。 2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性之后,直接传...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...参数 是本对象自身某个点local坐标转世界坐标,如果要求sprite 自身坐标转世界坐标,需要传入0,0. 相信这样就不会和预期差很远了 2018-12-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 LT 赞同来自: Laya.stage.addChild(this); Laya.timer.once(500,this,test); 转坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; var scene = new Laya.Sprite(); scene.width = Laya.stage.width; scene.height = Laya.stage.height; scene.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#3e3534"); Laya.stage.addChild(scene); var inputText = new Laya.Input(); inputT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200223
...面执行的绘制给清理掉。代码如下: // 程序入口 import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; class GameMain{ private sp:Sprite; constructor() { Laya.init(600,400); this.sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 jarvis 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 富...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. IOS系统内嵌H5游戏,退到后台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...中间的是Text文本 左上方的是用drawToCanvas生成Texture绘制在sprite上的 fontSize为8, 显示左上角的文字明显要比中间的大, 左上角的画布特意加大了, 如果画布按文本原本大小绘制的话会显示不全. 附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...oid { var tEventData:EventData = e as EventData; Laya.stage.addChild(mLabelSprite); mLabelSprite.x = mStartX; mLabelSprite.y = mStartY; mLabelSprite.graphics.clear(); mLabelSprite.graphics.fillText(tEventData.name, 0, 0, "20px Arial", "#ff0000", "center"); Tween.to(mLabelSprite, { y:mStartY - 200 },...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406