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大约有 2,543 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

671. laya.map.MapLayer [ 66%]

...新。 注意: 1.Sprite  tarLayer : MapLayer被合到的层MapLayer texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

672. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 66%]

...er : int 当前创建精灵所属遮罩层。Scene3D  customReflection : TextureCube 获取反射贴图。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

673. laya3dconvert转出来的lh文件,能显示出原型,但是显示不出表面的材质。 [ 66%]

...复 xujingming666 赞同来自: 在unity里面做材质的时候,如果texture放在albedo下面,用laya3dconvert转出来的东西,可以显示模型和材质。但是如果texture放在Normal Map下面,可以显示模型,但是材质就显示不出来了。这是不是个bug,感觉应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

674. laya.ui.Tab [ 66%]

...状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

675. LayaAir 2.0版本开放数据域使用获取canvas方法绘制报错 [ 66%]

...据域排行榜,laya2.0版本:2.0使用原始方法获取canvas绘制texture,t.addReference报错,改了laya.core.js之后又报了this.bitmap._getSource() is not a function,改了getsource之后不报错了,但是开放域的东西都没绘制出来,game.json里面设置了开放域的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

676. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 66%]

...eY scene scrollRect sizeGrid skewX skewY skin source stage staticCache tag texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains custom...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

677. 问一下这个问题要怎么改啊? [ 66%]

... appPic.as   package { import laya.display.Sprite; import laya.resource.Texture; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; public class addPic { private var picUrl:String; private var pic:Sprite; private var picX:int; private var picY:int; public function addPic(str:String, x:int, y:int) { p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

678. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 66%]

...t laya.d3.math.RandX; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.QuadMesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.utils.Browser; imp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

679. UI内存泄漏 [ 66%]

...的处理。暴力点,不理这个缓存,手动的释放sources的里Texture,整个资源得到真正的释放。这是一个问题,还有问题就是九宫格了,用到九宫格的地方,AutoBitmap里全部缓存了,而且都是静态缓存了,清理缓存只是简单的置空,其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

680. 我想任意的在图片上圈一个不规则闭合的曲线,然后得到曲线内的图片。LayaAir应该怎么实现? [ 66%]

...曲线,就能够将这部分绘制出来 使用LayaAir的.graphics.drawTexture(tex:Texture, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, m:Matrix = null, alpha:Number = 1) 获得只能是一个矩形,请问Laya应该如何实现同样的功能? 2017-04-14 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414