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Laya_社区(2006) Laya3.0_api(129) Laya2.0_文档(109) laya_api(84) Laya2.0_api(82) Laya_示例(36) Laya3.0_文档(33) Laya2.0_示例(15)
...一些单独的旋转或者透明的控制,研究了好久matter自带的texture,发现无法满足我的要求,因为用matter的贴图旋转只能使刚体旋转带动贴图旋转,而刚体旋转会导致反弹方向出现偏移。 所以我通过自定义一个layaSprite,绑定到刚体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...07 15:51 好的谢谢。 gplzh • 2016-12-06 13:31 boss1Ani_tex.json改成texture.json,boss1Ani_tex.png改成texture.png, 你试试看这样行不行 kanon1109 • 2016-12-06 10:48 这样做还是提示“没找到可以转换的文件”我的layaair版本是 1.5.3.
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...mEffect dirtIntensity : Number 获取污渍强度。 BloomEffect dirtTexture : Texture2D = null镜头污渍纹路,用于为泛光特效增加污渍灰尘效果BloomEffect fastMode : Boolean = false是否开启快速模式。该模式通过降低质量来提升性能。BloomEffect intensi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...otation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache style texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains customRender destr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...的标签。 Component target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite thumbPercent : Number获取或设置一个值,该...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的标签。 Component target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite thumbPercent : Number获取或设置一个值,该...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ball1mat: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function(layabox: Laya.Texture2D): void{ ball1mat.albedoTexture = layabox; })); //ball1mat.tilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0); ball1.meshRenderer.material...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
...otation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache style texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains customRender destr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...————————— Shader "Unlit/uv2" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 100 Pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag // make fog work #pragma multi_compile_fog #include "UnityCG.cginc" struct appd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...s.bitmap.activeResource is not a function 使用代码如下:var rankTexture:Texture = new Texture(Laya.Browser.window.sharedCanvas); var image:Laya.Image = new Laya.Image(); image.source = rankTexture; Laya.stage.addChild(image); 附件 : --> 2018-04-03 1 条评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403