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大约有 2,479 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

671. laya.ui.HScrollBar [ 66%]

...的标签。 Component target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite thumbPercent : Number获取或设置一个值,该...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

672. timer无法执行 [ 66%]

...ball1mat: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial();   Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function(layabox: Laya.Texture2D): void{ ball1mat.albedoTexture = layabox; })); //ball1mat.tilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0); ball1.meshRenderer.material...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

673. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 66%]

...otation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache style texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains customRender destr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

674. [layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader [ 66%]

...————————— Shader "Unlit/uv2" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 100   Pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag // make fog work #pragma multi_compile_fog   #include "UnityCG.cginc"   struct appd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

675. this.bitmap.activeResource is not a function TypeError: this.bitmap.activeResource is not a function [ 66%]

...s.bitmap.activeResource is not a function     使用代码如下:var rankTexture:Texture = new Texture(Laya.Browser.window.sharedCanvas); var image:Laya.Image = new Laya.Image(); image.source = rankTexture; Laya.stage.addChild(image);     附件 : --> 2018-04-03 1 条评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

676. 我想移动容器来实现前进的动画,但是移动不了。这里的y有问题 但是又不知道改成什么 [ 65%]

...ain=(function() {   var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL;   (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(400,852); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

677. png使用base64显示异常 [ 65%]

...n () { // image.onload = null; // image.onerror = null; // var data = Laya.Texture2D._parse(image); // data._url = "sdfasf" // _this.onLoaded(data); img=HTMLImage.create(image.width,image.height,1); img.loadImageSource(image,true); img._setCreateURL(url); _this.onLoaded(img); }; var url = _this.arra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210809

678. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 Panoramic Texture:天空盒的纹理贴图(一张球形模型对应的贴图) 2.1.1 立方体天空 立方体天空盒用到的6张可以无缝相接的贴图参考,图2-5所示 (图2-5) 2.1.2 球形天空 是一个球形模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

679. LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha [ 65%]

...e precision loss occurs on IE. Try separating color and alpha to different textures. 2018-04-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 InJoins 赞同来自: 又一个GITHUB上的相关信息: Some implementations of HTMLCanvasElement's CanvasRenderingContext2D store color values internally in premultiplie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

680. laya.ui.ColorPicker [ 65%]

...手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929