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大约有 978 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

671. 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? [ 53%]

...?然后进行可对这个group进行各种操作,比如各种animation/transform/removeChild/addChild等 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 可以通过getChildByName和getChildAt结合使用,需要注意的是,两个方法只能获取子节点,不能获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

672. 如何判断一个3d模型是否在摄像机视野内 [ 53%]

...      void Awake ()       {           renderers = transform.GetComponent<Renderer> ();       }          void Update ()       {           if (renderers) {               if (isRenderer != renderers.isVisible) {    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

673. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 53%]

...ite3D.__proto._childs (laya.core.js:6194)     at RenderSprite3D.__proto._transform (laya.webgl.js:6730)     at Character.__proto.render (laya.core.js:15656)     at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6194)     at RenderSprite3D.__proto._graphics (laya.core.js:6125)     at Owner.__...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

674. 挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 [ 53%]

...mationDatas[i] = avatarWorldMatrix;                     nodeTransform._setWorldMatrixAndUpdate(avatarWorldMatrix);                     var spriteWorldMatrix:Matrix4x4 = spriteTransform.worldMatrix;                     Matrix4x4.multiply((_owner as Sprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

675. 3D中如何获取模型的世界旋转角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z轴上的旋转角度 [ 53%]

...n 赞同来自: var a:Sprite3D = new Sprite3D();             a.transform.rotation; 2018-09-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 careylwq 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

676. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 53%]

...s Mesh, texture, minHeight, maxHeight);               terrainSprite.transform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix;         角色行走时获取高度:               var mheight:Number = terrainSprite.getHeight(x, z);               //mheight即为当前角色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

677. laya3D制作小游戏全程踩坑 [ 53%]

...全搞不懂   单独运动某个模型大概需要怎么操作 Sprite3D.transform.position.z     2019-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 三墨_胜胜 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(Acti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

678. 2D图片在3D场景中定位问题 [ 53%]

...unctionname); function functionname() { camera.viewport.project(warehouse1.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); 2dname.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } bing8310124 • 2018-01-03 10:35 那如果我想图片也是近大远小的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

679. 发现一个关于animator导出比较奇怪的问题 [ 53%]

...一些节点 百度了一下发现有说导出时候会自动忽略只有transform的节点   建了一个空节点 发现并没有被忽略 附件 : --> 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

680. 关于getGraphicBounds的代码原理 [ 53%]

...水平和时间有限,不太能看懂。 只知道getBounds考虑style,transform等, 还可能递归算所有子节点;两个函数都可能调到_getCmdPoints(最看不懂的地方)。 另一方面,我做了点测试发现getBounds没有把drawLine这种范围算进去,getGraphicBounds...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828