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...的场景不显示实时阴影 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...背景音乐 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报错 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API iphone自带浏览器页面怎么锁定 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170514
...游戏项目 加载有中文的json文件 报错 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-04-03 15:32 浏览: 884 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...戏,无法生成Rpk问题 unity导出的场景不显示实时阴影 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2019-04-28 10:33 浏览: 1525 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...de 2.4 layaair2-cmd 编译报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 runtime运行报错! 微信小游戏编译报错 本地调试加载本地图片都报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
ide跑没问题,安卓包跑报错 定义:bodyArr: Array<Sprite> = [] 被调用的函数 bodyCheck() { if (this.bodyArr.length <= 0) return; if (this.eatBean >= this.bodyBeanNum && this.bodyArr.length < this.bodyMaxNum) { let addBodyNum = Math.floor(this.eatBean / this.bo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 问题状态 最新活动: 2023-07-20 17:35 浏览: 2662 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230720
...跟u3d的一致吗? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2022-10-12 16:20 浏览: 5662 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20221012
...撞问题 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-03-30 14:48 浏览: 1405 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328