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大约有 16,456 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0208 秒)

6861. 在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出? [ 65%]

...模块都是一个单独的项目,在运行时子模块由主模块动态加载。在编辑子模块的UI时,我们想复用主模块的资源,由于主模块已经有一份资源了,所以并不想这些资源随着发布UI一起被导出。     我们的想法是如果可以像控制资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

6862. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 65%]

...例 除了 GameControl.ts上做了接收 其他位置还有什么另外的加载操作吗? 我所见对于预制体的操作只有这些啊: /** @prop {name:dropBox,tips:"掉落容器预制体对象",type:Prefab}*/ dropBox: Laya.Prefab; 其他还有哪做了加载? 一位不愿意透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

6863. this.bitmap.activeResource is not a function TypeError: this.bitmap.activeResource is not a function [ 65%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 haseef520s 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 导微信小程序报错window.focus is not a function 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught Type...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

6864. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...渲染。通过图形 API,我们可以在程序中绘制图形元素、加载纹理、控制变换效果,最终由显卡将这些指令转换为可显示的画面。无论是 2D 还是 3D 图形的实现,图形 API 都是不可或缺的底层支持。 在 HTML5 环境中,当前主流的 3D ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6865. 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 [ 65%]

...? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 模型资源释放问题 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 3d项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

6866. 区块地图-滚动地图 [ 65%]

...width, Browser.height), new Handler(this, completeHandler)); } /** * 地图加载完成的回调 */ function completeHandler() { Laya.stage.on(Event.RESIZE, this, resize); resize(); } //鼠标按下拖动地图 function mouseDown() { mLastMouseX = Laya.stage.mouseX; mLastMouseY = Laya.stage.mouseY; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251223

6867. layaair2-cmd安装报错 [ 65%]

...机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

6868. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 65%]

...。如图4所示。 ![图4](img/4.png) (图4) ### 3、DragonBones动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的DragonBones动画资源复制到项目对应的目录。 我们将龙骨转换工具生成的同名`.sk`与`.png`后缀的文件复制到项目的目录中,如图5所示。(*龙骨工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6869. laya.ui.VScrollBar [ 65%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6870. laya.d3.core.MeshFilter [ 65%]

...ntDispatcherEvents Event Summary Defined By  loaded异步几何体资源加载完成时调度。MeshFilter  meshchanged更换sharedMesh时调度。MeshFilterProperty Detail_isAsyncLoadedproperty_isAsyncLoaded:Boolean  [read-only] [override] Implementation     public function get _isAsyncL...

来源: laya_api 发布时间: 20170929