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大约有 785 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

681. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 36%]

...读。 #### 1.1 物理分辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`行数 × 列数`这样的数学表达方式体现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

682. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

683. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收到数据? [ 35%]

...cket(url);         } else {             alert("您的浏览器支持WebSocket。");             return ;         }     ws.onopen = function() {             log("open");             setConnected("已连接");             //设置发信息送类型为:Array...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

684. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...真阅读。 1.1 物理分辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以行数 × 列数这样的数学表达方式体现出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

685. laya.ui.UIComponent [ 34%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

686. laya.ui.ColorPicker [ 34%]

... ColorPicker blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  borderColor : String 表示颜色样本列表面板的边框颜色值。 ColorPicker bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Componen...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

687. laya.ui.Image [ 34%]

...位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prope...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

688. laya.ui.AdvImage [ 34%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

689. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

690. laya.ui.Box [ 33%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929