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大约有 2,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

681. Unity导出粒子特效显示 [ 60%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

682. laya.net.Loader_API3.0 [ 60%]

...reRes clearTextureRes(url: string): void Defined in laya/net/Loader.ts:818 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

683. 添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动一致 [ 60%]

...如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

684. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 60%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

685. ShurikenParticleSystem 如何控制粒子开启和停止 [ 60%]

...oop()如何停止 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

686. 2d粒子预览正常运行全白 [ 60%]

...cular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

687. 官方例子能否把资源包也给出来? [ 60%]

...ow is not defined 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171231

688. OPPO打包出来的文件目录 [ 60%]

...到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket laya2的Scene默认是文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

689. laya.display.FrameAnimation [ 60%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

690. [建议] 动作导入内存开销过大问题 [ 60%]

...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 建议官方增加一些常用原生的功能 内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130