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大约有 9,830 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)

681. 麻烦问下扩展脚本组件里的属性怎么获取,代码里面通过var貌似获取不了啊 [ 91%]

麻烦问下扩展脚本组件里的属性怎么获取,代码里面通过var貌似获取不了啊 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是不是语法问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

682. 绘制的贝塞尔曲线需要自己写代码添加到舞台才能显示出来么? [ 91%]

绘制的贝塞尔曲线需要自己写代码添加到舞台才能显示出来么? 根据官网文档 在 IDE 中绘制 贝塞尔曲线 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-4-2 在 .ui 文件绘制了一条曲线,生成,然后运行,怎么看不到曲线? 是需要手动 add 到舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

683. 我还是获取不到鼠标滚轮的delta值,我用as 试了有这个属性,但是我用的TS 没有这个属性。下面是代码 [ 91%]

...as 试了有这个属性,但是我用的TS 没有这个属性。下面是代码   附件 : --> 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   2017-03-21 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

684. 2.0发布微信后代码大小问题 [ 91%]

2.0发布微信后代码大小问题 用2.0发布的包代码并没有合并到一起,而且单纯libs包下面的代码就已经超过了4M。。。请问这个情况要怎么处理啊? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

685. layaMaxUI.ts的自动生成问题 [ 91%]

...示,在编辑器内新建一个场景如下图 Part1.scene , 应该会在代码文件layaMaxUI.ts中生成对应代码。   附件 : --> 2019-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ctzl 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

686. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 91%]

官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 https://ask.layabox.com/question/12349 这是官方提供的代码 微信主域代码: Laya.timer.once(400,this,function():void{ var rankTexture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

687. 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? [ 91%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 看了 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程 请问是否有配到代码可以下载? 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

688. 有谁用vs做编辑器的吗? [ 91%]

...(千万别点) 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 用LayaIDE 创建ActionScript 项目后,编辑器一大堆报错是怎么回事? LayaAirIDE无法打开代码编辑器,原因初次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

689. 分享:用Gulp实时合并微信小游戏代码 [ 91%]

分享 分享:用Gulp实时合并微信小游戏代码 做小游戏过程中,经常要用微信端的api,每次必须编辑后,重新用ide的发布功能打包到小游戏 如果能实时把修改合并到小游戏代码中,效率会高很多 之前也问过问题,感觉官方的IDE不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

690. 分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 [ 91%]

分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 使用方法: 1,声明类变量:private var webglRaycaster:WebglRaycaster; 2,相机添加组件      webglRaycaster = camera.addComponent(WebglRaycaster) as WebglRaycaster; 3,需要点击的3D物体,     node.addComponent(MeshCollider);     webglRay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516