大约有 21,025 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0313 秒)
2.0.2自定义shader不能使用动态批处理 在使用layaAir2.0.2的渲染库时,Laya.shader3D.add()的第二个参数enableInstance设置为false可以正常渲染自定义shader,但无法使用动态批处理节省批次。如果设置为true,shader无法渲染,但是调试信息显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 浏览器暂无问题,ios手机扫码测试出现的问题。 浏览器如图: 手机如图: --------------------------------!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!我疯掉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220323
旧项目直接转微信小游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 在浏览器中正常加载,在微信开发工具中加载报错 附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
[LayaAirIDE3]【LayaIDE3.1.4】(有复现demo)自动图集默认值使用压缩纹理发布微信小游戏报错 附件 : --> test_atlas_astc.zip 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谷主 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
当图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,再次使用,图片不显示。 游戏引擎:1.7.21 问题描述: 当图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,再次使用,图片不显示。 麻烦看下,谢谢。 2018-12-06 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 我有一张不规则图片用一个矩形遮罩遮住后,通过tween移动下方的图片,这个在pc的chrome浏览器测试帧频基本稳定,用firefox和手机浏览器测试,直接卡死了,这是什么原因??去掉遮罩稳定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160713
LayaBox2.X如何使用大数字bignumber.js(decimal.js) 关于大数字 引用 报错 Error: Could not resolve '../../libs/bignumber' from ../../../../../Users/smile/my/test/laya/demo/BNTestdemo/src/script/GameUI.ts at error 解决办法 修改 声明文件 变成 详...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200930
提点意见,使用laya发布小游戏,发现发布出来的内容太大了 提点意见,使用laya发布小游戏,发现发布出来的内容太大了,最后发现是因为发布的时候吧bin目录下没有用到的类库js类库和min.js都一块给发布出来了,能不能再发布的时候可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
关于使用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 之前在laya.init初始化之后创建的2d场景,性能表现还可以,帧频稳定,之后由于项目需要,改为3d模型,然后使用laya3d.init初始化之后,出现性能问题,并且闪屏严重,请问这可能是什么原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
2.2.0使用2d粒子报错 打开官网 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=2d&group=Particle&name=T2 laya2.2版本粒子使用报错,按F12看到下面信息 laya.core.js:2554 Uncaught TypeError: Failed to execute 'attachShader' on 'WebGL2RenderingContext'...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906