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... 听不见声音 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? unity到导出场景加载时抛异常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: mesh上使用的PhysicsCollider,的碰撞检测的形状,为MeshColliderShape 这个会激活射线检测,在浏览器还行,但是在 微信小游戏下, 对MeshColliderShape的检测效率会很低 就会导致卡。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...是大量图片,所以把图片放到了服务器上,但是在app中,使用Laya.loader.load 加载的资源它并不会缓存到本地,每次都要重新下载,有没有什么api是可以手动缓存到本地的? 当前我自己写了一个下载方法,虽然文件保存成功了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...本背景颜色,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Text borderColor :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...出解决方案? 补充 - 第一个版本(附件 TestProj.zip),使用 Recovery 兄弟的建议,脚本设置 RT 伽马纠正为 2.2 后,表现正常了 - 第二个版本(附件 TestProjV2.zip),使用了正式的贴图,但通过脚本设置 RT 伽马纠正为 2.2,表现同样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
...4月或5月发布支持3D的打包。 如果目前有打包需求,可以使用第三方打包方案,比如使用TBS的内核。相关介绍网站:http://x5.tencent.com/tbs/index.html 2018-02-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dfklegend 赞同来自: 类库:1.7.15 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...小游戏中有多张下载到不同目录下的相同文件名的图片,使用loader加载时返回却都是同一张图。注意图片的目录不一样,只是文件名相同,加载的时候传的完整路径(目录+文件名),但是返回的全都是同一张图片,这个问题什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225