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... 微信小游戏编译报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2017-09-27 14:39 浏览: 762 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
# 创建第一个淘宝创意互动项目 ### 一、准备好开发环境 #### 1、下载并安装LayaAirIDE集成开发环境 LayaAirIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。 在**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...EffectInheritanceBloomEffect PostProcessEffect Object BloomEffect 类用于创建泛光效果。 Public Properties PropertyDefined By anamorphicRatio : Number 获取形变比,通过扭曲泛光产生视觉上形变,负值为垂直扭曲,正值为水平扭曲。 BloomEffect clamp : Number = 65...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...an随机方向。BaseShapePublic Methods MethodDefined By BaseShape() 创建一个 BaseShape 实例。 BaseShape clone():* 克隆。 BaseShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseShape generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...an随机方向。BaseShapePublic Methods MethodDefined By BaseShape() 创建一个 BaseShape 实例。 BaseShape clone():* 克隆。 BaseShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseShape generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...D精灵,加在场景上,移动精灵,超出当前屏幕区域消失。 创建一个3D场景,之后创建一个3D精灵add在上面,之后移动精灵和摄像头,移动过程初只能始屏幕区域,超出初始屏幕区域,3D精灵消失。 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
# List 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建List组件 List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 List 通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...持所有类型的骨骼动画和刚体动画,*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画* 请在unity中把Humanoid转成Generic类型的 2017-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 luwen6516 赞同来自: 问题已解决谢谢 2017-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
2.0 efc动画模板导出的类型竟然是View 2.0创建1个动画模板添加到UI页面,按照官方文档,添加uicode var EffectAnimation=laya.display.EffectAnimation;附件是报的错误图中scaleEffAnimUi是创建的动画模板名字 附件 : --> 2019-02-01 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...包也找不到): 请问:使用 VS Code 来编译之前用 LayaAir 创建的 TS adh项目,需做哪些处理才能正常的编译、调试?谢谢! 附件 : --> 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925