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大约有 4,207 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

681. layabox2.0beta4开放域项目发布后 放到微信开发工具运行报错 [ 68%]

...,我们会修复这个问题的,目前别用资源管理,自己手动加载资源会绕过这个问题。 2018-11-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 还是太年轻 赞同来自: 那个子域只支持使用2d渲染模式的报错是为什么呢? 2018-11-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 云...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

682. 通过ide制作UI界面 [ 68%]

...材图也单独放到了一个comp文件夹里了,如果删了会提示加载图片失败,记得之前的版本是直接打包成图集了,不需要原来的素材图了,那生成的图集还有用吗,之前的处理方法不是请好吗,怎么改了呢?还是有什么设置?再者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

683. backspace键误删UI控件 [ 68%]

...refab能否在代码上调用 html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

684. 一个父元素 如何取到孙子元素 代码怎么写 [ 68%]

...个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我刚开始使用layabox,发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

685. 刚下的beta5,无法打开老的scene文件,编辑区没有任何显示。 [ 68%]

...角的那个图标是什么东东 怎么去掉 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 打包出来后的APP打开加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

686. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...以先看一下通用设置的分包。可以通过以下步骤进行分包加载,如图4-1所示,点击构建发布后,勾选开启分包,然后选择要进行分包的文件夹即可,IDE自动加载分包需要在发布时勾选分包的“启动时自动加载”选项。 (图4-1) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

687. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...的画面了。 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

688. UC浏览器兼容差才30多帧 [ 68%]

...样获取浏览器地址传过来的GET参数 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

689. 发布flash版本的问题 [ 68%]

...调试,我正在想办法。 比如我这个应用发布成swf后资源加载有问题,确定不是安全权限的问题,感觉像是路径问题。 我已经把发布后的swf移动到了bin/h5文件夹内,因为swf跟h5需要加载同样的资源,似乎json文件正常加载了,但其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904

690. 小游戏怎么截图 [ 68%]

...微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2019-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830