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2.0.0 beta2版本加载3D场景报错:Cannot enlarge memory arrays. 用Unity导出的3D场景,在加载场景的时候报了 abort("Cannot enlarge memory arrays. 错误。 报错文件定位在laya.physics3D.js文件中。 在手动修改了laya.physics3D.js文件中的memorySize参数后:mem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
在IDE中编辑出2DUI 打包后出来.UI文件 这个如何加载到3D场景上?看加载没有对这块有说明 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 G 赞同来自: 就是这样的ui文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
Laya 3.0 在场景里拖动报move nan 拖动的物体不见了,只能在属性哪里改变xyz 附件 : --> Ltest.zip 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir3 赞同来自: 你这个de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
IOS的safari浏览器打开h5项目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo) 1.LayaAirIDE(1.7.0beta)新建的空项目 2.FlashBuilder4.7导入项目,外部工具配置,选择LayaAirAs3_1.7.0_beta下的laya.js.exe 3.修改文档类显示图片(内容简单,在后面有代码),编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function 使用编辑器2.13.1或2.13.2创建官方的3d demo项目,并在进入的场景中增加一个碰撞体,使用官方的测试app进入时,就无法进入了。并且界面上和控制台都有报错。 alert=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230715
分享:关于自定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
Laya ide 1.83 导出apk 加载场景失败 05-18 09:55:36.987: I/0(27649): >>>>>>ExportJavaFunction callMethod layaair/game/browser/ExportJavaFunction alerthttp://stand.alone.version/libs/laya.d3.js:37382: TypeError: Cannot read property 'width' of undefined 05-18 09:55:36.987: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
想要给场景中的图片添加一个label组件怎么使用node的addComponent方法添加? 附件 : --> myLaya.zip 2019-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 nevercai 赞同来自: addChil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190211
请问UI之间的场景切换要怎么写 var sg_sign = (function(_super){ function sg_sign(){ sg_sign.super(this); this.btn_wxsign.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onWxSign); this.reset(); } Laya.class(sg_sign,"sg_sign",_super); var _proto = sg_sign.prototype; _proto.reset = function(){ Laya.SoundMan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
... 三、工具栏: 工具栏上包括了文件操作、控件操作和场景操作按钮,详情请阅读工具栏介绍一节。  (图4) ### 四、项目管理器: 项目管理器中显示了项目中所有建立的页面(Page),这里会以树状结构来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715