• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9,065 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0194 秒)

681. 预加载mp3文件 [ 86%]

... 发起人 sevennqi 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

682. 预加载音频文件遇到的问题 [ 86%]

... 发起人 b456410 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

683. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 86%]

3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 如图,两只手变成一只手了。     附件 : --> pkwang3D2.rar 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

684. [LayaAirIDE3]场景编辑器存在bug [ 86%]

[LayaAirIDE3]场景编辑器存在bug 场景编辑器存在bug,不知道什么情况下会出现,但是我的项目中出现了,并且我无法解决,因为没有任何错误提示,但是运行之后,项目也能正常跑起来。   什么重启、清缓存之类的操作都试过了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

685. laya IDE 场景打不开了 [ 86%]

laya IDE 场景打不开了 昨天做的两个工程,里面的场景,第二天都打不开了 看了看其他人遇到过这个问题的,F3刷新,重启,清缓存,重开,都不行 旧的工程里新建页面也不可以,但是新建工程正常,新建的工程打开关闭,重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

686. 如何把UI载入到U3D导出的LS场景[ 86%]

如何把UI载入到U3D导出的LS场景? 用的是LayaAir2自带的3D实例项目,U3D的LS场景可以打开了,但是UI不知道怎么载入。 试了一下这样并不能把UI载入,请问一下大佬们怎么解决这个问题? 附件 : --> 2019-07-20 添加评论 悬赏 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190720

687. IDE无法正常使用,场景内元素都无法选中 [ 86%]

IDE无法正常使用,场景内元素都无法选中 我系统里有安装一些node.js的服务器应用, 下载LayaIDE无法选中场景内的任意内容.也无法缩放,拖动等任何操作. 安装了2.6.1和2.6.0,以及新建的2D项目都不能用. 附件 : --> QQ录屏20200603191904.zip 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

688. 关于数据加载,Laya.stage.addChild 遇到大元素还是会延迟加载显示 [ 86%]

...存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

689. LayaBox 能加载swf 文件么? [ 86%]

...起人 吉日-jerry 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

690. [LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 [ 86%]

[LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 版本3.1.4,发现组件的_collider属性只有在new的时候设置过一次_physicsManager,如图1; onEnable的时候只是将_collider加入当前场景下的_physicsManager中,但没有设置_collider的_physicsManage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240713