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大约有 1,131 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

681. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 56%]

...方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先复制了LayaMonkey文件夹,命名为LayaMonkey2方便与预设加载示例区分。如果对一个还在使用的网格进行销毁,会导致报错。 ```typescript ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

682. 麻烦给一个watermaterial的示例,我自己调的没法看 [ 56%]

麻烦给一个watermaterial的示例,我自己调的没法看 麻烦给一个watermaterial的示例,我自己调的没法看 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

683. 有谁碰到过这个问题吗?求大神指点 [ 56%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复   赞同来自: 提供一个可重现这个问题的demo 2018-10-09 0 5 分享 微博 QZONE 微信 武岳 赞同来自: 附件是unity导出的laya文件 laya.rar 2018-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 没有描述清楚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

684. 2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题 [ 56%]

...要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是我按我的想法,把所有模型都放在了主角的相机里面,也用的同一个层,主角行走的时候相机跟着走,里面的怪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220608

685. 2.0 ts 没有export 的 module 没有编译到 bundle.js里 [ 56%]

...目 微信小游戏编译报错 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2019-04-11 11:29 浏览: 1108 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

686. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 56%]

...方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先复制了LayaMonkey文件夹,命名为LayaMonkey2方便与预设加载示例区分。如果对一个还在使用的网格进行销毁,会导致报错。 ```typescript ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

687. BlinnPhongMaterial材质的模型亮度明显比StandardMaterial材质的模型亮度要低的多! [ 56%]

...模型CurMem300多 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-12-01 11:59 浏览: 1051 关注: 2 人 伐木工人 • 2017-12-01 13:59 这应该是bug吧,希望官方尽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

688. Input.prompt,如何修改默认字体的color颜色? [ 56%]

...10-25 10:17 浏览: 1545 关注: 4 人 ohkei • 2017-02-10 11:39 文本在一个暗灰色背景下,prompt字体也灰色那用户怎么看得清?prompt应该设置可修改color就合理了啊,Input不一定在白色背景下啊,譬如登录窗口是一张地图呢,建议你们调整一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

689. LayaBox发布微信小游戏,包太大 [ 56%]

LayaBox发布微信小游戏,包太大 新建一个3D空项目,勾上压缩js,发布微信小游戏,包大小为3.8M,所以问下怎么降低包大小,比如怎么排除libs里那些未使用的库。 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

690. 物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 [ 56%]

...,来回两次就会溢出 项目在打开物理系统的情况下,同一个场景Laya.Scene.closeAll()然后再Laya.Scene.open(物理场景名),来回几次就会溢出,直接崩溃 附件 : --> TestBall.zip 2019-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112