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大约有 11,999 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0178 秒)

681. 如何在laya中实现剪切板功能 [ 93%]

如何在laya中实现剪切板功能 如何在laya中实现剪切板功能 例如按钮一键复制功能, 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

682. h5实现在手机打开然后通过手指滑动对模型进行旋转缩放 [ 93%]

h5实现在手机打开然后通过手指滑动对模型进行旋转缩放 本人最近刚开始学习laya  小白一枚 目前的要求就是对从unity导入的模型  通过手指的滑动及多点触控 实现模型的放大缩小及旋转  目前一头雾水 完全不知道该怎么实现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

683. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现[ 92%]

...文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? 新人项目需要用到这个引擎,不知道怎么从unity里导出3D特效和模型动画 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

684. 请问如何在list中实现倒计时 [ 92%]

请问如何在list中实现倒计时 需要每一个list中,都有00:00:00 的这种倒计时,如何实现? 2017-10-15 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

685. Laya是如何实现将console.log输出到Xcode的控制台的? [ 92%]

Laya是如何实现将console.log输出到Xcode的控制台的? Laya是如何实现将console.log输出到Xcode的控制台的? 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

686. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 92%]

...场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 引擎版本:2.0.0 问题描述:当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,延迟调用依然还是未激活状态,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

687. 请问微信小游戏 可以再自己的代码里面实现一个随意切换横屏竖屏的功能吗 [ 92%]

请问微信小游戏 可以再自己的代码里面实现一个随意切换横屏竖屏的功能吗 Laya2d开发的微信小游戏 2020-09-23 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小仙男 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

688. laya如何实现将当前屏幕某一部分绘制成一张图片的功能 [ 92%]

laya如何实现将当前屏幕某一部分绘制成一张图片的功能 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir下目前没有截屏功能,建议开发者可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

689. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 92%]

【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 自己做了一个小游戏,当场景内部的图片太小时无法选中,图片相对大小不能被修改,那么我就需要放大整个舞台已达到可以选中图片的效果,在尝...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

690. 2.0怎么做水波纹和翻牌等以前2D Shader的效果? [ 92%]

...翻牌等以前2D Shader的效果? 以前laya1.0的时候使用shader来实现水波纹和翻牌等特效。现在2.0不支持2D的Shader(至少翻遍论坛都是这么说的),那么我们现在应该怎么实现这样的效果?能够给个简单的示例代码或者方法思路? 2019-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323