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大约有 7,275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

681. laya的分离模式能否在发布时把json配置路径写入到生成的class对象上,不然加载配置需要对应程序写死路径。。。。那这个分离模式也太鸡肋了。。。 [ 90%]

...的分离模式能否在发布时把json配置路径写入到生成的class对象上,不然加载配置需要对应程序写死路径。。。。那这个分离模式也太鸡肋了。。。 如题 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

682. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 90%]

关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 我创建了7个实例  然后在他们内部封装了动画方法然后同步执行 private function loadComplete2():void { Laya.stage.addChild(view); for(var i:int=1;i<=7;i++) { var tempItem:ItemUi=new ItemUi() Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

683. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

... (1)首先在Scence2D中创建一个Clip组件,设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 ClipY 的值为2,然后从项目资源面板里将一个单元格选择状态的切片动画( clip_selectBox.png),拖入刚刚创建的Clip组件的Skin属性中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

684. laya.d3.core.Sprite3D [ 90%]

...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean是否静态,静态包含一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

685. laya.utils.Handler_API3.0 [ 90%]

...er Handler 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错误。 注...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

686. 在微信web开发者工具里勾选ES6转ES5然后window对象报错 [ 90%]

在微信web开发者工具里勾选ES6转ES5然后window对象报错 ,报错如图,我用的是2.1.1.1版本,我看了类似帖子都是让改game.js,但我核查过我的game.js文件,和官方说的一模一样,请问这问题有解决方案吗?这是我的game.js代码 if ((typeof...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

687. laya.d3.webxr.core.ButtonGamepad_API3.0 [ 90%]

...pad Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:104 类用于创建Button对象 Parameters handness: string 设备名称 index: number button缩影 Returns ButtonGamepad Properties handness handness: string Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:86 The id of the gamepad index index: number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

688. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...D),其核心作用仅是通过ID关联组件,不包含任何数据或对象属性。这种设计旨在实现彻底的数据与逻辑解耦。 在LayaAir引擎中,基础的游戏对象是节点(Node),开发者的组件脚本都是基于节点对象或继承于节点的对象添加的。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

689. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 90%]

在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas 浏览器上 是能返回正确值,在layaNative模式出包。手机上调用此方法返回的对象类型不对    private _agentTexture: any; private _agent:Laya.Sprite;    public startDrag(dragCom: Laya.Sprite,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

690. laya.d3.terrain.Terrain [ 90%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513