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大约有 1,205 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

681. unity导出插件问题 [ 66%]

unity导出插件问题 untiy版本5.6 插件版本1.7.0 报错信息下图,资源在附件 求官方老大帮忙看看是什么原因,昨天搞了一天没有一个模型是正常导出的   附件 : --> horse.zip 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

682. 大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 [ 66%]

大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 由于项目需求,需要在unity中搭建多个场景导出使用。但是场景中的物体需要使用自定义的shader。但是laya unity工具又只能导出默认的那几个shader。有多个场景,而且物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

683. unity添加一个cube导出到laya显示是黑色的是什么情况呢 [ 66%]

unity添加一个cube导出到laya显示是黑色的是什么情况呢 cube修改材质的shander类型为laya的BilinnPhong,导出来没有灯光  cube显示黑色的 附件 : --> 3Demo.zip 2020-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

684. layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 [ 66%]

...axUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 2.0的示例项目,选择的是文件模式, layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出到layaMaxUI。   示例自带了TestScene.scene,在layaMaxUI里有导出TestScene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

685. 请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? [ 66%]

请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: laya不能直接用模型文件,我们选用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

686. Unity插件1.01导出后的模型不符合预期,是什么原因引起的? [ 66%]

Unity插件1.01导出后的模型不符合预期,是什么原因引起的? Unity插件1.01导出后的模型和Unity中的模型区别图片如下:   1.Unity中的原模型   2.插件导出后的模型   这是什么原因引起的? 附件 : --> 2017-05-23 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

687. MeshReader: unknown mesh version.unity导出异常 [ 66%]

MeshReader: unknown mesh version.unity导出异常 首先我知道这个问题是版本不对应。 但是,我认真确认了n次,确认无误。 Laya2.9.0;2.8;2.7.1,三个引擎版本都尝试了,unity和导出插件都相对应了。 unity版本:2018.4.7; 引擎版本:2.9.0; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

688. 使用新版1.0.0untiy导出工具的问题。 [ 66%]

使用新版1.0.0untiy导出工具的问题。 使用http://ask.layabox.com/question/4242里的引擎还是显示不正常,工程如下 unity工程:dileishan.zip 附件 : --> laya格式.zip dileishan.zip 2017-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

689. 播放3Dmax导出的lrani动画问题 [ 66%]

播放3Dmax导出的lrani动画问题 参照官方示例,无法看到动画效果,附件包含了3Dmax文件、FBX文件与及导出的lm和lrani文件等。 以下是代码部分(as3):   var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("aim/aim-aim.lm")); rootAnimations = mesh.addCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

690. Laya2.0相机挂到骨骼挂点上导出后渲染效果完全对不上。急急急 [ 66%]

Laya2.0相机挂到骨骼挂点上导出后渲染效果完全对不上。急急急 BUG吗?   详情描述: 在U3D的任意角色骨骼动画上,在骨骼上创建一个挂点。然后把相机放置到挂点中。 摆好位置后导出到Laya项目,加载运行后发现此挂点上的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628