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大约有 751 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

681. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 54%]

...项目中的情况 EagleNight • 2019-06-17 19:37 我把子节点删了,就是OK的,如果把子节点移到和父节点同一层级,就还是一样的问题,暂时没猜想到问题会出在哪,两者用的纹理材质都不一样 EagleNight • 2019-06-20 11:36 非常感谢,我大概...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

682. 微信小游戏想使用截图功能是使用canvasToTempFilePath()吗 [ 54%]

...ath这个方法是将图片保存成临时的缓存文件,临时的意思就是当小游戏关了,缓存就会被清掉,也就是说具有时效性,跟截图功能意思并不一样。还有,小游戏建议用canvasToTempFilePathSync好点,这个是同步的方法;   2.目前截图功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

683. layacmd安装失败 [ 53%]

...安装的 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 libla 赞同来自: 我就是用npm安装的 npm --registry https://registry.npm.taobao.org install -g layacmd 环境在上面的日志里面都有 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 survivor - 翻身做咸鱼 赞同来自: 首先,错误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

684. LayaAir 寻路库,寻路路径错误 [ 53%]

... 1 0比如var path:Array = astart1.findPath(0, 0, 3, 2, grid); 对应矩阵就是搜索 nodes[0][0]  到  nodes[2][3]的路径 这两个是反的 2016-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 搞定就行了,项目层的问题,还是需要程序猿自己来解决! 2016-12-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

685. laya2.0 设置mask的显示对象再微信小游戏ios设备上执行移除显示对象后界面卡住了。 [ 53%]

...的问题,在web环境和安卓都正常的。 我目前找到的不同就是laya创建的spite _renderType比较小552 fgui创建的组件displayObject._renderType比较大8292 附件 : --> WXGame.zip 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

686. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 53%]

...算改变y值,这中间也穿插了重新布局。 但我还有个问题就是能否手动更改panel的contenheight?因为我是先遍历渲染了大item导致panel的contentheight已经固定了,后面动态加入的小item不能改变panel的contentheight,导致拖动的时候还没拖到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

687. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 53%]

... 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个代码调用的时机 就是未激活,在激活后调用 2019-02-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Milhous 赞同来自: @Cristina: 延迟10帧后调用,依然还是处于未激活状态   2019-02-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

688. Laya2.6 vscode 编译错误 [ 53%]

...印gulpInst里面的函数,没有start。有大佬能否解决。工程就是laya创建的一个默认3D工程,没有修改任何代码。 —————————————————————————————————————————— 将gulp降为3.9.1,错误又...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

689. [LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 [ 53%]

...28 10:40 @哎呀嘛N号:应该会的 哎呀嘛N号 • 2025-09-28 10:44 那就是说所有后期都要新建是吧,不能放入对象池中 哎呀嘛N号 • 2025-09-28 10:47 那像我提供的demo这种,自己做按钮的移入移出效果,如果不复用的话,会照成后期大量创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

690. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 53%]

...而使用官方的那个纹理平铺案例的图片,却是可以的,而就是官方demo中自带的comp.png也无法平铺,不知道对格式要求是什么样 2020-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 权吉星ADQ준호 赞同来自: 这个问题老奇葩了, 我也是 通过楼上的启发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720