大约有 760 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)
...l后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) IDE创建的UI 层级问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 gra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:St...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...~ 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2019-03-23 19:27 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...2019-07-17 13:55 1.并非概念不清楚, 同在世界坐标系下的第一层级子节点, 世界坐标和本地坐标是一样的. 你应该没读懂我的意思. 2.在这个测试场景, 本地坐标和世界坐标的修改结果必然一致. 经测试: 使用向量赋值和直接赋值向量的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:St...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:St...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2017-01-24 19:08 浏览: 2298 关注: 2 人 fym201 • 2017-02-08 20:38 这个处理的怎么样了啊 Laya_XS • 2017-02-16 16:57 新版本的打包发布的apk已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
...android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined Warning!,this class[Mini...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 关于同为object层,层级设置无效的问题 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...。 (动图1-3) 二、IDE中使用 2.1 添加组件 在LayaAir-IDE的层级面板中,添加一个Sprite3D节点,如图2-1所示, (图2-1) 然后在节点的属性上增加一个3D UI组件,如动图2-2所示,在属性面板中,点击添加组件,选择渲染->3D UI组件。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010